2019年泰山版小学信息技术第二册下教案_(全册).pdfVIP

2019年泰山版小学信息技术第二册下教案_(全册).pdf

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泰山版信息技术教案 第二册下 1 第 1 课 小试 牛刀显身 手 教学目标: 1、能够初步认识绘图工具的名称,了解以椭圆、圆为代表的基本 图形工具的使用,学会保存图形文件。 2、尝试利用简单的图形描述事物的形象特征,体验如何把现实世 界景物的基本形状抽象表达出来, 培养学生运用电脑技术绘制图形进行 实物造型的意识。 3、通过对绘图工具的初步应用, 培养学生采用绘图工具描绘事物、 表达信息的情感需求,激发学生对利用计算机进行绘图的兴趣。 教学方法:任务驱动、讲解示范 教学重点: 1、认识画图工具。 2、画椭圆、圆。 3、保存我的图画 教学过程: 1、导入。 小丽在玩呼啦圈。在小丽的建议下,大强也对呼啦圈产生了兴趣, 积极地投入到练习中去。 能能给大家展示了一些奇怪的图形,让大家猜 是什么,难道这也是呼啦圈吗?课件出示。 2、初步认识画图工具 ①启动画图软件:开始——程序——附件——画图 观察提示,将鼠标移到画图工具上,停一会儿,观察。 ②了解工具箱、工具、颜料盒、画图区。师示范讲解演示。 ③画椭圆、圆:用鼠标单击选择工具,拖拉鼠标绘制图形,单击颜 色选择颜料。尝试:怎么画椭圆? 呼啦圈是圆的,怎么画圆?(示范:按住 shift 键不放,同时进行 绘制) ④把图形保存起来 师示范:保存位置(保存在桌面或我的文档即可) 、文件命名(适 合自己的特点,便于记忆和查找,避免与别人相互影响) ⑤尝试:绘制跳绳、台阶、三角板 ⑥让我的画纸变大 使用拖动控制点的方法,让画纸(画图区)变大。 3、知识卡:呼啦圈 学生自读文中资料,了解呼啦圈的特点与功能。 板书设计: 第 1 课 小试牛刀显身手 1、画图工具 2、画椭圆 圆 3、保存我的图画 第 2 课 勾勒 我的想象 力 2 教学目标: 1、能够使用圆、三角形、矩形等图形,进行简单的实物造型设计。 2、通过情景化、故事性的学习场景,尝试利用基本图形来设计实 物形象,体验如何用基本形状设计实物。 3、通过对绘制技术的初步应用, 培养学生采用绘图工具设计事物、 表达创意的情感需求,提高学生对利用计算机进行图形设计的兴趣。 教学方法:任务驱动、讲解示范 教学重点: 1、用图形“盖”房子。 2、画直线、矩形、多边形。 教学难点:选择恰当地参数(线条粗细) 教学过程: 一、导入: 大强对能能玩小孩子们的积木这事感到很不可思议。原来,能能是 在研究怎么建房更坚固呢。 小丽听了特别高兴,因为她正在收留的流浪 狗没有住处而发愁呢。于是,三人决定一块绘制一张建房的图纸,为小 狗设计一个温暖的家。这个家应该是什么样子的?大家分小组讨论一 下。 二、探究设计,操作指导 1、设计三角形房顶 绘制完成后需要双击操作,完成闭合的图形。 (拉出两条线段后, 就可以立即让三角形的第三条自动完成) 2、设计方形墙体 注意与三角形房顶底边的重合。师示范并讲解:采用拖动的方式, 达到重合。 3、设计窗户 学生自行设计,师巡视指导。

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