- 16
- 0
- 约1.75万字
- 约 213页
- 2022-03-06 发布于上海
- 举报
cad三维绘图基础知识会计学7.1 基 本 概 念第1页/共213页7.1.1 三维造型的分类 用计算机绘制三维图形的技术称为三维几何造型。AutoCAD 2004可绘制的三维图形有线框模型、表面模型和实体模型3种类型。第2页/共213页1.线框模型 线框模型是三维形体的框架,是一种较直观和简单的三维表达方式,由描述对象的线段和曲线组成,如图7-1所示。 第3页/共213页图7-1 线框模型示例第4页/共213页2.表面模型 表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即其具有面的特征。图7-2给出了表面模型的示例。 第5页/共213页图7-2 表面模型示例 第6页/共213页3.实体模型 实体模型不仅具有线、面的特征,而且还具有体的特征。图7-3给出了实体模型的几个示例。 第7页/共213页图7-3 实体模型示例 第8页/共213页 对于实体模型,我们可以直接了解它的体特性,如体积、重心、转动惯量和惯性矩等;可以对它进行消隐、剖切和装配干涉检查等操作,还可以对具有基本形状的实体进行并、交、差等布尔运算,以创建复杂的组合体。此外,由于着色、渲染等技术的运用可以使实体表面表现出很好的可视性,因而实体模型还广泛用于三维动画、广告设计等领域。 第9页/共213页7.1.2 用户坐标系的基本概念 用户坐标系(UCS)是用来指明当前可以实施绘图操作的默认
原创力文档

文档评论(0)