《3DMAX应用》教案学习任务九 渲染输出.docVIP

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  • 2022-03-05 发布于广东
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《3DMAX应用》教案学习任务九 渲染输出.doc

学习任务九 教案 课 题 渲染输出 课程类型 √理实一体 理 论 实 训 授课教师 计划学时 2 教 学 目 标 通过实训学习,学生能够: 熟悉渲染工具及其应用方法,熟悉动画和单帧的渲染方法与技巧。 熟悉3ds Max中利用自动关键帧、修改器参数和摄像机制作三维动画的方法。 知 识 技 能 职业态度与素养 1. 了解渲染器的类型。 2. 掌握渲染工具及其应用方法。 3.掌握动画和单帧的渲染方法与技巧。 1.能用3ds Max中自动关键帧、修改器参数和摄像机制作三维动画。 2.能完成陷阱三维动画制作。 1.理智分析问题。 2.坚持、刻苦耐劳精神。 教学重 难点 渲染工具与渲染参数设置。动画与单帧的渲染方法。 教学要求(软硬件条件以及资源) 硬件条件:多媒体教室一间。 软件条件:操作系统WIN10以上64位,3ds Max软件,视频播放器。 资 源:多媒体课件、教案、教学视频。 教学方法 观察法、实战法、讨论法。 教学过程设计 教学环节 教学内容 时间分配 教师活动 学生活动 新课导入(创设情景) 提问: 1.同学们,人最大的美德是什么?心善一定是好事吗?遇到过被人善意捉弄的事吗? 2.请说出你所知道的幽默事。 搜索记忆 回答问题 5分钟 目标展示 展示本课题要完成的目标: 制作陷阱三维动画并渲染输出。 观看并记住目标 2分钟 任务分解 活动1:渲染器的

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