产品设计第一步:学会#8221;感觉#8221; .docVIP

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  • 2022-03-08 发布于江西
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产品设计第一步:学会#8221;感觉#8221; .doc

产品设计第一步:学会#8221;感觉#8221; 普通心理学理论在产品心理学中的应用。今儿我们从人的信息加工之“感觉”说起,目的是从最基本的心理学现象揭开产品设计中的那些小门道儿!(纳尼,原来要这么做产品!)不说废话,直接开搞! 感觉的一般概念 在百度世界2015大会上,百度搞了个“度秘”(我还是喜欢度娘)。首先咋认识度秘呢?用眼睛看,贼白;抱一抱,贼重;踹一脚,贼硬。那么这里白、重、硬就是度秘的一些个别属性。(不过,如果你说:感觉它特别可爱、特别智能,这可不是感觉,我会在下一篇“知觉”详细说明这两则的区别)。 因此感觉是人脑对事物的个别属性的认识。人的知觉、记忆、思维等复杂的认识活动,必须借助感觉提供的原始资料。一个字:“感觉是人的全部心理现象的基础。” 举个栗子:卖一件产品,第一次将价格放得很高,人们看了一般都不会买。下次出相同的产品把价格放低点,有了对比,人们就会买。因为第一次人们会认为这个产品是有档次的,第二次人们会认为有档次的产品自己也买得起,当然会乐意去买。这就是《怪诞行为学》中“幼鹅效应”与“锚定”在的经济学应用。 这些都是以人的感觉为基础,经过复杂的信息加工后所形成的现象。当然,你的感觉不同,最后所反应出的行为就会不同。所以“第一感觉”还是很重要的!(哈哈,普心是不是很牛逼的样子!) 其实感觉有视觉、听觉和其它感觉(皮肤感觉、嗅觉、味觉等)。我从日常生活中选了一种

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