多媒体应用系统设计基础第7章.pptVIP

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7.2.1 多媒体/超媒体创作工具的功能与特性 多媒体创作工具是集成处理和统一管理文本、图形、静态图像、视频图像、动画、声音等多种媒体信息的一个或一套编辑、制作工具,也称多媒体开发平台。而在集成多媒体信息的基础上,创作工具提供了自动生成超文本组织结构功能,即进行超级链接的功能,就称为超媒体创作工具。 第三十页,共八十二页。 一个完备的令设计者满意的多媒体创作工具应具备如下几方面的功能: 提供良好的编程环境及对各种媒体数据流的控制能力。 处理各种媒体数据的能力。 构造或生成应用系统。 应用程序链接能力。 用户界面处理和人机交互功能。 预演与独立播放能力。 第三十一页,共八十二页。 7.2.2多媒体创作工具的类型 1 媒体素材集成创作工具 2 多媒体演示工具 3 网络多媒体创作工具 4可视化编程环境 第三十二页,共八十二页。 1 媒体素材集成创作工具 ⑴ 基于描述语言或描述符号的创作工具 ⑵ 基于流程图的创作工具 ① 80年代末美国Matrix公司推出创作工具—Layout ② Micro Media公司推出的Authorware Professional ⑶ 基于时间序列的创作工具 代表是MacroMedia公司的Action和Director 第三十三页,共八十二页。 Authorware的工作界面 实例(点击演示) 第三十四页,共八十二页。 Director工作界面 实例(点击演示) 第三十五页,共八十二页。 2 多媒体演示工具 演示工具是专门用于制作演示讲稿的工具。通常以页或卡片为单位制作电子演示文稿,再将页或卡片按所需顺序连接、集成成文稿。 目前最普及的是PowerPoint 。 第三十六页,共八十二页。 3 网络多媒体创作工具 但随着网络的普及,可视化网页开发工具成为重要发展趋势,如已推出的FrontPage、Dreamweaver、Homesite、WebBurst、Hyperwriter等。 第三十七页,共八十二页。 4可视化编程环境 目前使用较广泛的编程环境是微软公司推出的Visual Studio.Net和Borland公司推出的JBuilder 。 专用于CAD、CAI设计的工具等。 第三十八页,共八十二页。 Visual Studio.Net工作界面 第三十九页,共八十二页。 JBuilder 的工作界面 第四十页,共八十二页。 CAD和CAI Cad在汽车工业中的辅助设计 第四十一页,共八十二页。 7.2.3 多媒体创作工具的评测和选择 对多媒体创作工具的评测主要从性能指标,文档资料、易学、易用性,技术支持、性能价格比等几个方面进行。其中性能指标主要是评测该创作系统具备的功能,即对各种媒体数据集成控制能力及编辑能力;多种媒体数据的输入/输出能力;程序跳转能力和应用程序的动态链接能力;人机交互控制能力等。 第四十二页,共八十二页。 7.2.4 多媒体创作工具与 数据集成的发展 集成化且功能强的编辑环境 多种媒体数据输入能力 功能强大,灵活多样的交互能力 功能扩充能力 提供更强的调试工具 构件库及构件组装功能 第四十三页,共八十二页。 7.3.1多媒体脚本(Script)设计 1 选择媒体 (1) 媒体的功能 (2)媒体的结合与互补 2脚本内容顺序及控制路径的设计 (1)编排节目顺序 (2) 控制路径 第四十四页,共八十二页。 7.3.2 创意设计 创意设计应遵循如下几点: 创意要在媒体“呈现”和“交互”这两项上做文章,在屏幕设计和人机交互界面上下功夫。 创意设计应包括各种媒体信息在时间和空间上的同步表现。 要用应用软件开发的方法和技术进行类似影视作品的编剧和导演的工作,甚至包括具体的术语。 对屏幕设计及交互设计中的背景、标题、描述(文字、图形、动画)及各种控制(按钮、热字、热键)等空间组成,以及背景、音乐、解说词、动作出现的时间序列都应勾描出多种草图或场景、反复对比,择优选择确定。 要充分考虑到该应用系统设计所采用的编程环境或创作工具的功能与特点,特别是计算机资源,以免创意太脱离实际的应用设计水平。 第四十五页,共八十二页。 媒体创意设计还应注意到 以下两点: 图像、动画、音乐及效果设计,特别讲究灵感,应尽量与专业人员讨论,互相沟通。同时应重视发挥创作组集体的智慧,召开不定期不受拘束的研讨会,群策群力。 创意设计首先要注意扣紧主题,对准设计目标,而不可一味追求新、奇、特。更不要搞噱头,以及过多使用与主题无关的冗余媒体。 第四十六页,共八十二页。 7.4.1 人机界面设计 人机界面设计不仅要考虑到用户及任务本身,更多地是要考虑和规划信息空间结构、媒体的时间序列,提供最优组

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