建模思路-彩色C4D人物元素设计灵感.docx

建模思路-彩色C4D人物元素设计灵感.docx

? ? 建模思路-彩色C4D人物元素设计灵感 ? ? 建模思路:模型拼接,每个部位都是单独建模,再组合起来的。 具体思路:眉毛、眼睛、胡子、耳朵,只需要做一边,然后用对称工具,对称即可。 眉毛和嘴巴是用胶囊+扭曲制作而成; 眼睛是用球体缩放+扭曲制作而成; 鼻子是胶囊+锥化制作而成; 胡子是圆锥+FFD制作而成; 耳朵是立方体内部挤压+挤压+细分曲面制作而成; 头部、脖子和身体是球体+球体挖孔+挤压+缩放制作而成; 头发是选择头部部分面+布料曲面+细分曲面制作而成。 乐于分享的集设网 设计师作品交流社区带来C4D灵感 的优秀作品展示,希望给初学者灵感! 彩色C4D人物元素设计 彩色C4D人物元素设计 彩色C4D人物元素设计 彩色C4D人物元素设计 彩色C4D人物元素设计 彩色C4D人物元素设计 彩色C4D人物元素设计 彩色C4D人物元素设计 彩色C4D人物元素设计 彩色C4D人物元素设计 彩色C4D人物元素设计 彩色C4D人物元素设计 设计没思路,那么就需要从这几个方面着手: 1、了解产品的背景,产品未来发展方向。 2、去搜UI网,模库网,集设网、优图网及各大优秀设计网站查找相关设计素材(扩展自己的思路) 3、选择适合产品设计风格的样式。 ? -全文完-

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