《三维动画设计与制作—场景》课程标准
一、课程说明
课程名称
三维动画设计与制作
—场景
标准简称
三维动画设计与制作
—场景
适用专业
动漫制作技术
修读学期
第三学期
制订时间
2018.8
课程代码
1353290
课程学时
66+22
课程学分
5+1
课程类型
B
课程性质
必修
课程类别
专业核心课
先修课程
漫画速写、平面创意设计、动画角色设计
后续课程
动画原画设计(动作设计)、动画剧本创作(分镜头)
对应职业资格证或内容
商业美术设计师
合作开发企业
江西情景科技有限公司
执笔人
合作者
无
审核人
制(修)定
日期
2018 年 12 月
二、课程定位
该课程是动漫专业的一门专业核心课程,本课程以 3ds max 进行重点建设与实施的学习领域课程。
三、设计思路
总体设计思路是打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为基于工作过程的教学模式,以完整的室内及动画场景的工作任务为对象,组织学生通过完成工作任务来学习相关的知识、培养相应的职业能力。
四、课程培养目标
完成本课程学习后能够获得的理论知识、专业能力、方法能力、社会能力
专业能力
掌握室内场景和游戏场景的设计能力;
掌握第三方的渲染软件的基本使用方法;
熟练应用三维动画软件创建出较为真实的室内场景及游戏场景。
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方法能力
掌握游戏场景的创建方法;
掌握多种不同游戏特技、道具模型的创建方法;
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