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- 2022-03-23 发布于广东
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* 印刷硬拷贝设备的颜色处理 在白纸面上涂黄色和品红色, 纸面上将呈现红色, 因为 白光被吸收了蓝光和绿光, 只能反射红光 RGB颜色模型与 CMY颜色模型都是面向硬件模型 第30页,共64页,编辑于2022年,星期五 * HSV颜色模型 HSV颜色模型是面向用户的 对应圆柱坐标系的圆锥形子集 圆锥的顶面对应于V=1 色彩H由绕V轴的旋转角给定 饱和度S取值从0到1, 由圆心向圆周过渡 第31页,共64页,编辑于2022年,星期五 * 画家配色方法 HSV模型对应画家的配色的方法 在一种纯色中加入白色以改变色浓,加入黑色以改变色深。同时加入不同比例的白色,黑色即可得到不同色调的颜色 第32页,共64页,编辑于2022年,星期五 * RGB模型与HSV模型联系 RGB立方体从白色顶点沿着主对角线向原点方向投影,可以得到一个正六边形,该六边形是HSV圆锥顶面的一个真子集 RGB空间的主对角线, 对应于HSV空间的V轴 第33页,共64页,编辑于2022年,星期五 * 4.2 简单光照明模型 模拟物体表面的光照明物理现象的数学模型-光照明模型 简单光照明模型只考虑光源对物体的直接光照 第34页,共64页,编辑于2022年,星期五 * 早期发展 1967年,Wylie等人第一次在显示物体时加进光照效果,认为光强与距离成反比。 1970年,Bouknight提出第一个光反射模型:
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