教程高级角色纹理贴图面部贴图技术.pdfVIP

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  • 2022-03-27 发布于北京
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教程高级角色纹理贴图面部贴图技术.pdf

-- 《BTS高级角色纹理贴图教程》面部贴图技术要点阐述解析 一:漫反射贴图 1:素材的选择 原则是选择大尺寸,高像素,尽量少的高光和阴影。原教程上是他们自己照的。 2 :素材的调整 在ps 里调整要投影的素材照片,画布大小调整成方形。作用是防止图片拉伸(图1) (个人感觉:如果对照片进行调色如调整“对比度”“色阶”等,建议把用到的几张照 片拉到一张图片里集体调,这样能避免一些重复劳动和素材的颜色统一的问题。) 3:zbrus 投影大师映射贴图 步骤流程: 1:三维软件(MAX ,MAYA等)导出OBJ 格式文件。ZB 导入模型后,调整与要映射的照 片一样的角度。这时可以细分模型使其看起来比较光滑。 2 :创建纸张和更改显示模式为FAST,以便于观察(图2. 图3 ) 3:进入投影大师模式,导入图片(image plane 为插件)用缩放,移动,使图片与模型大小 对齐,鼠标左键点选图片部分进行微调对齐。图4 ,5,6,7 4 :退出投影大师,并且上下翻转贴图并输出保存。图8 5 :再次投影其它角度。这时候会出现一个问题就是载入图片的时候,会载入上一张,这个 时候应该点“texture”里的

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