ME_OneSpaceDesigner内训基本课程.pptVIP

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  • 2022-04-10 发布于山西
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機械加工- Reflect-2 零件與組裝- Part Assemble OSD使用單一設計環境,所有存在於工作區內的物件都是獨立且唯一的,分屬於各式的類型,具有獨立的屬性及功用。透過 零件與組件(PartAssemble)指令表內所提供的指令,可協助使用者進行專案結構管理、零組件裝配移動、以及變更屬性等工作。本章將針對Menu 1 中 的 Create Modify Check 其中基本指令加以說明 Create New Part:建立新零件 New Assy:建立新組合件 Copy:複製物件。複製後系統自動產生全新物件基因 Share:建立共享物件。共享的物件幾何外型將完全相同 Linear:建立直線陣列組裝動作,可指定方向距離完成定義 Radical:建立圓形陣列組裝動作,可指定旋轉軸及數量角度等 Modify Position:用於修改位置,系統提供多種移動方式協助定位物件 Check Check Part:用於檢查物件的幾何或加工合理性 Clash:用於檢查零組件干涉狀況,可保留結果協助排除干涉 指令介紹- 7 圓形 Circle-1 指令介紹- 8 圓形 Circle-2 指令介紹- 9 圓形 Circle-3 指令介紹- 10 圓弧 Arc-1 指令介紹- 11 圓弧 Arc-2 指令介紹- 12 橢圓 Ellipse 指令介紹- 13 橢圓 Others 草

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