MATHMATICA在交互式编程中的应用.docxVIP

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  • 2022-04-16 发布于浙江
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MATHMATICA在交互式编程中的应用 问题: 如何输入方程的参数就可以知道的根,x1,x2? 思路: 可以利用一元二次方程的求根公式计算方程的两个根,的值由键盘输入得到。 公式描述:一元二次方程形式:ax2+bx+c=0(a≠0,且a,b,c是常数)。 求根公式: Mathematica编程 a=Input[请输入参数a];(*输入参数a*) b=Input[请输入参数b];(*输入参数a*) c=Input[请输入参数c];(*输入参数b*) Δ=b^2-4a c;(*计算方程的判别式*) x1=(-b+)/(2a);(*求方程根x1*) x2=(-b-)/(2a);(*求方程根x2*) {{判别式Δ,Δ},{方程根x1,x1},{方程根x2,x2},{方程系数a,a},{方程系数b,b},{方程系数c,c}}//TableForm(*输出结果*) 一元二次方程系数输入截图: 程序运行结果如下: 结论 通过本实例分析,求出了10x^2-30x+1=0的方程的解,可以看出MATHEMATICA在交互式编程方面特别实用,本文中只要输入方程三个系数,就可以整洁的显示结果,包含方程解、方程系数和判别式。 咖啡店创业计划书 第一部分:背景 在中国,人们越来越爱喝咖啡。随之而来的咖啡文化充满生活的每个时刻。无论在家里、还是在办公室或各种社交场合,人们都在品着咖啡。咖啡逐渐与时尚、现代生

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