计算机立体美术设计与案例(中职)全套课件.pptx

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计算机立体美术设计与案例 -3DS MAX 主讲教师第1章 初识3DS MAX 81.1 概述1.2 3DS MAX 8的操作界面第1章 初识3DS MAX 8学习重点1.了解3DS MAX的功能、动画制作流程。2.了解安装3DS MAX的硬件、系统要求以及软件、系统优化。3.熟悉3DS MAX的操作界面。 1.1 概述1.1.1 功能简介 3DS MAX是当今世界上应用领域最广、使用人数最多的三维动画制作软件,为各行业(建筑表现、场景漫游、影视广告、角色游戏、机械仿真等)提供了一个专业、易掌握和全面的解决方案。3DS MAX被广泛应用于电脑游戏、电影制作、工业制作制造行业、电视广告、科技教育、军事技术、科学研究等方面,如图所示,展示了3D MAX在各个领域的应用实例。 1.1 概述1.1.2 动画制作流程 1.制作原理 在制作动画以前,应该了解传统手工制作动画的过程:首先,由人绘制出多幅动作连续的静态图像,每幅图像都代表此动画内容的某一瞬间。其次,按照动作发生的次序依次排列,并快速播放绘制的多幅动作连续的静态图像。当速度达到一定程度时,利用人眼视觉暂留的性质,使动作看起来光滑流畅,这样就形成了动画。每幅静态图像称为帧,平均每秒种播放的帧数称为帧速率。一般情况下都使用较高的帧速率,以消除播放动画时产生的闪烁现象。 在传统手工制作的动画中,很依赖关键帧技术。现在这个技术被应用到3D

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