AutoCAD中用剖切圆锥精确绘制抛物线.docVIP

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AutoCAD中用剖切圆锥精确绘制抛物线 作者:不详来源:转载发布时间:2006-3-1412:57:00发布人:adminks簸 -减小字体+增大字体 AutoCAD自身没有画抛物线的命令,而有些专业(如桥梁专业)需要画抛物线。为此,很多人进行二次开发,写了不少画抛物线的程序。不过都是采用描点的方法,为了获得较高的精度,需要描很多点,对后续的绘图操作,会带来对象捕捉的不便。 本文介绍不用描点的方法,而是用剖切圆锥的方法精确绘制抛物线。这种方法操作非常简单,也很精确。 现在让我们来画一条抛物线。开口指向Y轴的负方向,通过点0,0;-100,-200、100,-200 1.先用直线命令画一直线(图1)。过程如下: 命令:LINE 指定第一点:0,0 指定下一点或[放弃(U)]:cal 表达式:+[100*100/200-30] (43.3013-25.00.0) 指定下一点或[放弃(U)]:/ .移动该直线,如图2。 .用多段线命令画多段线,先向-6度0方向拉出适当长度,如图 .继续画多段线,完成一个直角三角形,如图4。 用命令旋转直角三角形,生成一个三维实体,如图5过程如下: 命令 当前线框密度 选择对象:(选择直角三角形) 选择对象/ 指定旋转轴的起点或 定义轴依照对象轴轴(捕捉点) 指定轴端点(捕捉点)指定旋转角度/ 用命令切割三维实体,生成一个面域,如图。过程如下:命令 选择对象:选(择上一步生成的旋转实体) 选择对象/ 指定截面上的第一个点,依照对象轴视图平面平面 平面三点三点 指定平面上的点(捕捉点) 用命令对上一步生成的面域进行三维旋转,如图7过程如下: 命令 当前正向角度逆时针 选择对象:(选择上一步生成的面域) 选择对象/ 指定轴上的第一个点或定义轴依据对象最近的视图轴轴 轴两点捕捉点指定轴上的第二点(捕捉点) 指定旋转角度或[参照 K B 浅 «电脑抿》授权 命令分解旋转后的面域,再清理图面,删除不需要的图元,如图 .移动抛物线,如图9。完毕!

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