营销策划 -【嗨机】品牌计划书.pdfVIP

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品牌计划书 目录 1 2 3 什么是嗨机 娱乐消费 市场表现 行业现状 6 5 4 嗨机机型 嗨机优势 用户画像 7 8 9 嗨机空间 营销计划 公司介绍 什么是嗨机 嗨机就是一台超级娃娃机 屏幕玩游戏 ,闯关赢礼品 嗨机是互动时代旗下 自主研发并获得专利的娱乐式新消费终端 ,目前有 口红嗨机、篮球嗨机、香水嗨 机、手机周边嗨机、盲盒嗨机等十余种机型。嗨机就是一台超级娃娃机 ;屏幕玩游戏 ,闯关赢礼品。 每一款嗨机游戏都是为礼品量身打造 ,精心研发。嗨机内所有礼品均采 自各品牌专柜及资质贸易商 , 保证正品。在创新玩法 +正品保障的模式下嗨机迅速窜红并风靡抖音 ,实现了线上线下的双流量爆发。 嗨机正在与商业综合体、影院、电玩城等业态积极合作 ,共同打造线下娱乐消费新增长点。 CRAZY TOYS 娱乐消费 行业现状 市场情况-宏观 消费升级 ,娱乐消费占比增高 2014年到2017年 ,在文化娱乐需求和消费升级的刺激下 , 人均教育文化娱乐消费支出不断增长 ,并于2017年突破 2000元 ,占比11.4%。教育文化娱乐消费在居民消费 占比中 的不断增加 ,说明越来越多的居民愿意将收入投入到文娱消 费中。 数据来源 :国家统计局 CRAZY TOYS 市场情况-宏观 娱乐消费第二场需求上涨 除了吃饭 ,聚会还能干什么? 娱乐消费第二场已经成为人们的刚性需求之一 ,线下娱乐消费需求随之上涨。 各年龄段用户月100元的占比 数据来源 :艾瑞研究院 CRAZY TOYS 市场情况-宏观 现有线下娱乐模式亟待升级 传统线下文化娱乐行业的发展面临着瓶颈和一系列挑战,包括收入来源单一的老旧商业模式 ,在这样的背景下 ,一些新兴的线下 娱乐业态进入大大众视野 ,探索传统线下娱乐业态转型升级的方向。 成本上升 租金、人力成本的快速上升给线下的娱乐场所带来较大的经济压力 传统线下文化娱乐行业现状 市场增长 和负担 缓慢 消费人群 收入来源单一

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