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1.3.3 演化模型 1.增量模型 规格说明 设计 实现和集成 交付客户 增量1 规格说明 设计 实现和集成 交付客户 增量2 规格说明 设计 实现和集成 交付客户 增量n 第三十一页,共七十二页。 2. 螺旋模型 集成 测试 第三十二页,共七十二页。 螺旋模型 螺旋模型将瀑布模型与演化模型结合起来,并且加入两种模型均忽略了的风险分析。 螺旋模型沿着螺线旋转,自内向外每旋转一圈便开发出更完善的一个新版本。 制定计划 确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件; 风险分析 分析所选方案,考虑如何识别和消除风险; 实施工程 实施软件开发; 客户评估 评价开发,提出修正建议。 第三十三页,共七十二页。 1.3.4 基于构件的模型 确定候选构件 查找构件库 复用所查到构件 开发候选构件 开始下一轮迭代 集成构件 融合了螺旋模型的特征 支持软件开发的迭代方法 第三十四页,共七十二页。 基于构件的开发模型特点 采用了先进的面向对象技术。 基于构件库的开发,这是软件复用的基础,开发速度快。 融合了螺旋模型特征 支持软件开发的迭代方法。 第三十五页,共七十二页。 1.3.5 形式化模型 1. 转换模型 形式化 规格说明 与需求比较后修正 变换2 变换1 变换n 测试 形式化开发记录 系统需求 目标系统 第三十六页,共七十二页。 2.净室模型 需求 收集 盒结构 规约 形式化 设计 统计性使 用测试 正确性 证明 代码生成 与检查 测试计划 认证 增量1 增量2 增量n 需求 收集 盒结构 规约 形式化 设计 统计性使 用测试 正确性 证明 代码生成 与检查 测试计划 认证 需求 收集 盒结构 规约 形式化 设计 统计性使 用测试 正确性 证明 代码生成 与检查 测试计划 认证 第三十七页,共七十二页。 软件开发模型小结: 每一种模型都适用于软件开发的某类问题,它们各有优缺点。 软件开发组织应该选择适合于本组织及其管理、人员的软件开发模型,而且随着当前正在开发的特定产品的特性而变化。 在实际开发中,有时也可以把几种模型组合在一起使用,以便取长补短。 第三十八页,共七十二页。 第2章 软件开发概述 2.1 软件开发的基本活动 2.2 软件开发方法的变迁 2.3 面向对象开发方法 2.4模型驱动的软件开发 第三十九页,共七十二页。 第2章 软件开发概述 2.1 软件开发的基本活动 软件开发时期主要包括需求分析、软件设计、编码和测试四个阶段。 本节介绍这四个阶段的主要任务、主要活动以及一些相关的概念。 第四十页,共七十二页。 2.1.1 需求分析 软件项目中40~60%的问题都是在需求阶段埋下的。 需求分析要完成什么任务,如何来进行需求分析呢? 第四十一页,共七十二页。 1. 需求分析的任务 第一是通过对问题及其环境的理解、分析和综合,建立分析模型(analysis model); 第二是在完全地弄清用户对软件系统的确切要求的基础上,用“软件需求规格说明书”(Software Requirements Specification, SRS)表达出来。 第四十二页,共七十二页。 2. 需求分析的步骤 (1)需求获取 (2)需求提炼:分析建模 (3)需求描述:编写SRS (4)需求验证 第四十三页,共七十二页。 3. 快速原型法在需求分析中的应用 利用各种分析技术和方法,生成一个简化的需求规格说明; 对需求规格说明进行必要的检查和修改后,确定原型的软件结构、用户界面和数据结构等; 在现有的工具和环境的帮助下快速生成可运行的软件原型并进行测试、改进; 将原型提交给用户评估并征求用户的修改意见; 重复上述过程,直到原型得到用户的认可。 在实际的软件开发中,快速原型法常常被用作一种有效的需求定义方法。 第四十四页,共七十二页。 2.1.2 软件设计 “设计先于(design before coding)编码”,是软件工程方法的一条基本原则。 软件设计一般都包括: 数据设计 体系结构设计 接口设计 过程设计等内容。 第四十五页,共七十二页。 1.模块与构件 模块是一个拥有明确定义的输入、输出和特性的程序实体。 广义地说,对象也是一种模块。 在模块设计中要求的高内聚、低耦合等性质,在对象设计中仍然适用。 第四十六页,共七十二页。 2. 抽象与细化 随着软件规模的不断增大,设计的复杂性也不断增大,抽象(abstraction)便成了控制复杂性的基本策略之一。 软件设计其实就是在不同抽象级别考虑和处理问题的过程。 细化是与抽象相反而又互补的一个概念。细化的实质就是分解。 第四十七页,共七十二页。 3.信息隐藏 1972年,D.L.Parnas提出

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