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小学信息技术第18课《3D创意设计大赛》-练习与评价.docx

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练习1 回顾一下,我们在之前的章节中,已经学习过3D设计软件的那些基本操作?请把以下表格填写完整。 基本功能 作用 基本实体、移动、材质渲染 基本实体:3D设计软件已经内置好的、我们可以直接点击添加到编辑界面的立体图形,如;六面体; 移动:把对象从某位置沿着某方向移到另一位置; 材质渲染:给对象的表面添加纹理或效果以使其更加逼真。 倒角、圆角、组合(加、减、交) 草图绘制、镜像、修剪、拉伸 抽壳、扫掠 绘制截图轮廓、旋转、阵列 投影曲线、镶嵌曲线、圆柱弯折 练习2 **小组作品设计构想 作品主题 作品名称 小组成员 设计方案 (简要阐述) 设计理念 创新点 功能效用 评价 《3D创意设计大赛》 学习评价表 日期: 班级: 姓名: 项目 评价内容 星级 自我评价 1、你在头脑风暴中贡献了几条创新性的点子? 2、你掌握了3D设计软件几种基本功能? 3、你能说出制作一个3D作品的大致流程吗? 4、展示答辩时,你在小组内承担了哪些任务? 同伴互评 今天的内容学生掌握得怎么样?(对照学习目标) 教师评价 今天,学生在整个学习过程中表现如何?

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