小学信息技术第13课《跷跷板》-教学设计.docx

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课程知识 3D打印 完成时间 2022.1.6 主备教师 参与教师 课时备课思考 第13课:跷跷板(1课时) 教学目标 了解草图绘制工具栏各个工具及其使用 初步掌握草图镜像和拉伸的操作方法 初步掌握草图编辑中的一些操作技巧 发现3D打印的应用场景,激发学生学习3D打印的兴趣 启发学生应用3D打印解决生活中实际的问题。 教学重难点 1.教学重点: 了解草图绘制工具栏工具的使用,初步掌握镜像和拉伸的操作方法 2.教学难点: 理解镜像和拉伸的原理,初步掌握在3D制作软件的设计方法。 教学准备 教学课件、微课示例、详细操作微课示例 教学活动流程 设计意图 课前介绍 课前自我介绍。 介绍自己,拉近与学生的互动距离 聚焦 (一)导入:创设情境 创设学校需要建设一些运动器材,组织一次设计大赛,用3D软件设计作品,未来可能会变成现实的运动设施。 (二)了解跷跷板案例 请学生观察跷跷板,并介绍跷跷板结构(生:跷跷板是个对称结构,中间有个轴,轴下面有一个贴地的底座,支撑跷跷板翘起来,当然还得有两个座位,这样才能坐在上面玩。) 教师小结:跷跷板包括3部分,包括底座,中轴还有座位。 (三)问题:怎么样才能把跷跷板做的有创意呢?学生分享自己的想法。 -涂上有趣的图画; -做一个有趣的造型 聚焦到贝贝的跷跷板的设计之中:展示贝贝的跷跷板,讲解结构。 创设实际生活情景,帮助学生了解3D打印在生活中的应用场景需求,激发学生的学习热情与创作兴趣。 通过图片,引导学生去分析跷跷板的结构,培养学生的分析和表达能力。 引导学生表达想法,鼓励他们设计出更优秀的作品。 回归主题,开始课程! 探索 活动一: 探究草图的意义 师:模仿是成为大师的第一步,你们能模仿出贝贝的作品吗? 引出制作基础图形(草图)的概念。 小结:在绘制3D图形的时候,我们往往需要绘制一个基本的图形,也就是拉伸之前的草图。 练习: 生活中用草图变换出来的实体。想象他们的基础图形是什么? 活动2: 绘制“浪花”基础图形 强调为了方便打印,在上下界面绘制基础图形。 分步骤讲解绘图方法。 绘制圆弧 (使用圆弧 工具 ,调整参数) 绘制曲线(绘制座位;曲线) 调整草图(讲解微调形状) 发布任务1: 学生模仿绘制浪花跷跷板左侧部分, 尝试把左侧完美对称到右侧 学生制作,完成后分享对称的方法。 活动3:镜像与拉伸 教师深入讲解“镜像”命令。 发布任务2: 倒计时2分钟,完成镜像操作,尝试拉伸图形。 认知冲突:学生尝试后,发现无法完成拉伸操作。 强调修剪的重要性,进一步深入讲解修剪步骤。讲解“显示曲线连通性”工具。 系统讲解拉伸操作,回忆圆角的使用方法。 引导学生回顾之前所学的3D图形绘制知识,激发学生学习3D设计软件的兴趣,让学生感受基础图形变换成立体图形的过程。 鼓励学生留意生活中常见物体,思考背后的基础图形,培养学生的空间能力! 引导学生使用草图工具,讲述绘制过程中的细节。 让学生在“做中学”,培养他们探索软件的好奇心,培养学生的自学能力。 培养学生的分享意识。 加深学生对于镜像工具的使用,创设认知冲突,加深学生对基础图形设计的认识,巩固本节课的知识。 研讨 课程小结: 回顾跷跷板的制作方法,帮助学生理解绘制基础图形(草图)的意义,加深学生对于拉伸图形操作的印象。 介绍作品投稿路径,鼓励学生应用3D打印创造作品。 总结课堂核心内容,加深学生学习理解。 进一步激发学生制作兴趣,鼓励学生发明创造,启发学生应用3D打印解决生活中实际的问题, 板书设计 跷跷板 不规则、形状复杂 → 绘制草图 交叉、重复 → 修剪 进行处理 教学反思

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