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【课题】 高一年级 第三章 第2节
题目:信息的编程加工之Python趣味编程
【学科核心素养】
本节课主要渗透的学科核心素养有计算思维和数字化学习与创新。通过本节课教学
激发学生内在的学习驱动力,让学生体验编程的独特魅力。
【教学目标】
1. 知识目标
(1)初识Python
(2)学 turtle 库中函数,绘制简单图形
2. 能力目标
(1)初步经历编程绘制图形的过程,学会用turtle 库中函数来绘制简单图形.
(2)通过学生自我探究,教师适当引导讲解,让学生学会用 Python 中
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