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- 2022-05-28 发布于广东
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第10章 面向对象设计
第10章 面向对象设计
10.1 软件模块之间的依赖性可以从哪些角度和抽象层次进行分析?
在面向对象软件中,常见的软件模块有类、接口、包、构件。因此,分析软件模块之间的依赖性就可以从类、接口、包和构件的角度和层次进行分析。
10.2 消除包之间循环依赖性的方法是什么?
本质上,两个包之间的依赖性来自于两个包中类之间的依赖性。类之间的循环依赖性是个特别棘手的问题,好在大多数情况下可以通过重新设计避免循环依赖性。具体方法是增加新包。举例说明如下:
在下图中,包A依赖于包B,反过来包B又依赖包A,构成了循环依赖。具体解决办法是:将包B依赖的包A中的元素从包A中分离出来,组成包C,使得包B不再依赖包A,而是依赖包C。
10.3 请给出构件的一般性定义,然后给出传统的软件工程环境及面向对象的软件工程环境中构件的定义,最后选择你熟悉的编程语言说明怎样定义一个构件。
软件构件是一种组装单元,它具有规范的接口规格说明和显式的语境依赖。软件构件可以被独立部署,并由第三方任意组装。OMG UML规范中将构件定义为“系统中某一定型化的、可配置的和可替换的部件,该部件封装了实现并暴露一系列接口”。
在传统的软件工程环境中,一个构件就是程序的一个功能要素,程序由处理逻辑和实现处理逻辑所需的内部数据结构以及能够保证构件被调用和实现数据传递的接口构成。传统的构件也称为模块,是软件体系结
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