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C++课程设计报告
## 学号班级0804 任课教师时间 2009.9
教师指定题目 矩阵乘法计算 评定难易级别 A级
实验报告成绩
自评成绩:优
自评成绩:优
一、题目名称:矩阵乘法计算
二、难易等级: A级
三、程序设计思想
1、建立矩阵类的类模板,通过实例化形成模板类,再实例化成矩阵对象,大大缩短了代码的长度,同时也方便了对象的建立;
class CMatrix //矩阵类的模板
{
T * * Mat; //矩阵的头指针
int nRow; //矩阵的行数
int nCol; //矩阵的列数
public:
CMatrix<>; //缺省构造函数
CMatrix<T * * mat,int row,int col>; //构造函数
CMatrix<int row,int col>; //构造函数
CMatrix<int row,int col,int k>; //构造函数,从键盘输入矩阵
VoidShow<>; //输出
VoidInputFromFile<>; //从文件中输入矩阵
friend CMatrix<T>operator *<CMatrix<T> &mat1,CMatrix<T> &mat2>;//重载乘法
};
2、依照模板,在模板外依次定义相关的函数模板,再通过实例化建立相应的成员函数,同样方便快捷,避免了代码的冗长,程序层次清晰;
template<class T>
CMatrix<T>::CMatrix<int row,int col> //两个参数的构造函数
{
……
}
3、建立选择函数choose,实现程序的多态性,同时也简化了主函数的内容,主函数只需简单调用choose函数就能执行整个程序的相关功能;
void choose<> //数据类型选择函数
{
cout<<"时间:20##9月26日\n"<<endl<<""<<setw<32><<"学号:"<<setw<32><<"专业:电子技术"<<endl;
cout<<endl<<"<1> 整型"<<endl<<"<2> 浮点型"<<endl<<"<3> 双精度型"<<endl;
cout<<"请选择数据类型:\n";
int sjlx;
cin>>sjlx;
switch<sjlx>
{
case 1:
{
choose1<1>;
}break;
case 2:
{
choose1<0.0>;
}break;
case 3:
{
choose1<1e-10>;
}break;
default:cout<<"输入选择错误!!!"<<endl;
}
4、main函数中加入相关界面输出语句和程序结束语句,使程序更加人性化,并加入了异常处理语句,使程序运行的更加稳定可靠;
四、程序增加功能及实现办法
1、模板的使用
本程序使用了大量的模板,譬如矩阵类模板、相关函数模板,以T为模板参数,通过对T的不同类型的选择实现相应的运算处理。其中choose1〔〕函数本是无参函数,为了方便模板化,给其赋以伪参数T,在执行时通过T的取值生成相应的函数模板,真可谓方便!!
template<class T>
void choose1<T> //数据输入类型选择函数模板,其中T为伪参数,用于函数模板实例化
{
…………
}
调用时:
switch<sjlx>
{
case 1:
{
choose1<1>; //生成int型模板
}break;
case 2:
{
choose1<0.0>; //生成float型模板
}break;
case 3:
{
choose1<1e-10>; //生成double型模板
}break;
default:cout<<"输入选择错误!!!"<<endl;
}
2、矩阵类的构造
本程序采用二级指针动态开辟内存空间,结构合理,操作方便,节省内存使用;
其中数据结构如下:
Mat-->Mat[0] >Mat[0][0] Mat[0][1] ……Mat[0][j]
Mat[1]>Mat[1][0] Mat[1][1] ……Mat[1][j]
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