Python程序设计:反恐精英.pptxVIP

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反恐精英任务反恐精英任务背景《反恐精英》是一款经典的对战游戏。将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖分子”阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗,赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。先编写一个程序,可以创建角色对象,并可以为角色创建武器对象,创建角色后,可以让角色进行对战,对战过程中,会对对方造成伤害。对战轮数可以随机来设定,对战结束后,查看各角色的状态,包括存活状态、血量、所造成的伤害、子弹数量等。任务涉及面向对象的综合运用从本任务出发,我们

反恐精英 任务 反恐精英 任务背景 《反恐精英》是一款经典的对战游戏。将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖分子”阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗,赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。 先编写一个程序,可以创建角色对象,并可以为角色创建武器对象,创建角色后,可以让角色进行对战,对战过程中,会对对方造成伤害。对战轮数可以随机来设定,对战结束后,查看各角色的状态,包括存活状态、血量、所造成的伤害、子弹数量等。任务涉及面向对象的综合运用从本任务出发,我们将系统的学习类、对象、属性、方法等知识点,并熟练掌握相关案例。 任务目标 掌握类的定义 掌握类的属性 掌握类的方法 掌握类的继承 任务 反恐精英 步骤1:任务分析 任务 反恐精英 需求分析 本任务涉及的知识点主要为python面向对象,包括类和对象的定义以及创建、类中实例方法、实例属性的定义以及使用,面向对象中继承的意义以及使用方法,方法重载等。面向对象比较抽象,但熟练掌握之后,对于我们编码编写能够提供极大的好处,同学们需对其概念及用法应该深入理解,灵活运用。 步骤:任务实施 任务 反恐精英 设计思路 定义枪类用于创建枪,枪应该具有类型和子弹数量的属性,并能添加子弹 定义士兵类,用于创建角色,士兵具有名字、血量、伤害值、阵营以及枪的属性 士兵类内部定义添加枪的实例方法,用于为士兵装备武器 士兵类内部定义开火方法,用于进行对战,在该方法内,应将对战对象的血量和自己造成的伤害值进行计算 士兵内部定义显示信息的方法,用于显示该士兵的存活状态、血量、造成的伤害值、子弹数量等 定义一个对战方法,用于模拟角色创建、对战过程、角色信息显示等 步骤:任务小结 01 任务 反恐精英 小结 知识点 掌握类的定义 掌握类的属性 掌握类的方法 掌握类的继承 主要思路 定义枪类用于创建枪,枪应该具有类型和子弹数量的属性,并能添加子弹 定义士兵类,用于创建角色,士兵具有名字、血量、伤害值、阵营以及枪的属性 士兵类内部定义添加枪的实例方法,用于为士兵装备武器 士兵类内部定义开火方法,用于进行对战,在该方法内,应将对战对象的血量和自己造成的伤害值进行计算 士兵内部定义显示信息的方法,用于显示该士兵的存活状态、血量、造成的伤害值、子弹数量等 定义一个对战方法,用于模拟角色创建、对战过程、角色信息显示等 谢谢观看

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