种设计模式详解及实现方式.pptxVIP

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会计学 1 种设计模式详解及实现方式 Builder模式概述 Builder模式是一种创建型模式,它主要是应对项目中一些复杂对象的创建工作。 所谓“复杂对象”是指:此对象中还含有其它的子对象。 意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 第1页/共18页 Builder模式概述 建造者模式将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。 使用该模式可以逐步地构造对象,使得对象的创建更具弹性。生成器模式的关键是将一个包含有多个组件对象的创建分成若干个步骤,并将这些步骤封装在一个称作生成器的接口中。 第2页/共18页 相关的模式 抽象工厂(Abstract Factory)模式 共性:创建型模式、创建类对象 区别: Abstract Factory模式:解决“系列对象”的需求变化 Builder模式:解决“对象部分”的需求变化,通常和组合模式结合使用 第3页/共18页 Builder模式的角色 产品(Product) 抽象生成器(Builder) 具体生成器(ConcreteBuilder) 指挥者(Director) 第4页/共18页 Builder模式结构 建造者(Builder)角色 具体建造者(Concrete Builder)角色 产品(Product)角色 指导者(Director)角色 第5页/共18页 Builder模式示例 1.产品(Product): PanelProduct.java import javax.swing.*; public class PanelProduct extends JPanel{ JButton button; JLabel label; JTextField textField; } 第6页/共18页 Builder模式示例 2.抽象生成器(Builder): Builer.java import.javax.swing.*; public interface Builder{ public abstract void buildButton(); public abstract void buildLabel(); public abstract void buildTextField(); public abstract JPanel getPanel(); } 第7页/共18页 Builder模式示例 3.具体生成器(ConcreteBuilder)_1:ConcreteBuilderOne.java import javax.swing.*; public class ConcreteBuilderOne implements Builder{ private PanelProduct panel; ConcreteBuilderOne(){ panel=new PanelProduct(); } public void buildButton(){ panel.button=new JButton(按钮); } public void buildLabel(){ panel.label=new JLabel(标签); } public void buildTextField(){ panel.textField=new JTextField(文本框); } public JPanel getPanel(){ panel.add(panel.button); panel.add(panel.label); panel.add(panel.textField); return panel; } } 第8页/共18页 Builder模式示例 3.具体生成器(ConcreteBuilder)_2:ConcreteBuilderTwo.java import javax.swing.*; public class ConcreteBuilderTwo implements Builder{ private PanelProduct panel; ConcreteBuilderTwo(){ panel=new Pane

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