- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《从Web2到Web3——虚拟数字人的价值演进》
前言
“未来,整个世界都将被数字化,一切都将在虚拟数字世界里有一个复制品,像是现实世界的一面镜子。”
《失控》作者凯文·凯利在 2019 年的数博会上预测,未来 30 年将是“永无止境的人、机器、自然三者的融合”。
一语中的,也掀开了关于虚拟数字人的畅想,随着计算机图形学、深度学习、语音合成、类脑科学等聚合数字科技的进步,虚拟数字人从科幻小说走进现实,2021 年,元宇宙概念下的虚拟数字人崛起。演唱会、综艺、代言、走秀、脱口秀、短剧、直播……“十八般武艺”的虚拟数字人吸引了数以亿计流量的关注、企业聚焦、资本追逐,叠加疫情下国人对数字生活需求的快速增加,以及智能手机和消费级 VR 硬件的应用,虚拟数字人发展步入快车道。而至今年,Web3 的号角与东风下,虚拟数字人似乎被赋予了更高阶的意义,从 Web2 世界里“工具性赋能”的辅助角色,成为Web3 世界中不可或缺的关键拼图和场景入口,其价值在不断演进。
在这场虚拟数字人浪潮中,一些核心的议题无可避免,从眼下出发,已经孵化和即将孵化的数字人们都将面临同样的问题——如何活着?以及怎么活得更好?从长远来看,Web2 和 Web3 两种环境秩序下,虚拟数字人会朝着何种方向演进?生长出怎样的商业模式?本报告试图全景扫描剖析虚拟数字人的行业生态与产业上下游,梳理出 Web2 和Web3 两种不同视角下的虚拟数字人的价值逻辑和成长脉络,以此前瞻和探讨未来虚拟数字人的可行性方向和商业前景。
目录
一、概览:“造人”记 6
定义 6
发展沿革 8
技术架构 9
现象级解析 10
文化认同:Z 世代群体的情绪共振和二次元审美迁移 10
商业需求:IP 影响力和流量效应重塑商业逻辑 13
数字技术与网络空间的加速发展为虚拟数字人提供“培养皿” 14
政策利好 15
二、 行业图谱和产业链视图 18
行业图谱 19
虚拟数字人成直播、电商等赛道“新宠” 21
虚拟数字人引领传统领域变革 23
虚拟数字人业务模型由 To B 向 To C 延伸 24
产业链视图:多域渗透,泛文娱、元宇宙或为抢跑主赛道 25
游戏:头部游戏厂商拥有先发优势 28
品牌营销:虚拟数字人成为了品牌营销利器 29
社交领域:以保护个人隐私为前提,个性化要求明显提升 30
元宇宙领域:虚拟分身成为元宇宙入口,沉浸式体验社交互动 31
文娱领域:行业热衷造星 头部机构入局意愿强烈 33
服务领域:功能型虚拟数字人更受市场欢迎,新职业层出不穷 35
三、迈向 Web3,虚拟数字人的价值演进 36
虚拟数字人:发力 Web 3 的试验场和前哨阵地 36
依托 DID 技术,虚拟数字人或构成元宇宙的重要身份基础设施和场景入口 37
NFT+虚拟数字人:构成元宇宙新的“营销场域” 38
DAO 激活虚拟数字人的“创作灵魂” 39
四、挑战与趋势展望 41
1. 挑战 41
商业路径单一,变现方式受限,运营后继乏力,成本高昂 41
同质化严重,个性化交互是短板,能提供情绪价值和内容价值未来是必选项 42
合规问题和伦理困境 43
趋势展望 44
中短期内,预计国内虚拟数字人将在特定服务型领域实现规模化应用
.........................................................................................................................................44
UGC 崛起,PGC 深化,结合 DAO 的组织形式,能够使生态参与者共享 IP 红利,虚拟内容也有望迎来创作井喷 45
在 Web3 的生产力与生产关系革新下,将为虚拟数字人带来新一轮的 IP 孵化与商业化创新,同时可信数字身份治理体系和网络安全体系建设迫在眉睫 47
一、概览:“造人”记
定义
就其技术层面而言,虚拟数字人可以理解为通过计算机图形学、语音合成技术、深度学习、类脑科学、生物科技、计算科学等聚合科技创设,并具有“人”的外观、行为、思想与价值观的可交互的虚拟形象。
虚拟数字人与机器人和仿生人的区别在于,前者仅以数据的形式存在,而后两者拥有真实存在的载体。一般而言,数字人的范畴包含虚拟人,虚拟人的范畴包含虚拟数字人。
表 1:机器人、仿生人、数字人、虚拟人、虚拟数字人辨析
分
类
概念
形象
机器人
包括一切模拟人类行为或思想与模拟其他物体的机械(如机器狗,机器猫,机器车等),拥有真实存在的载
原创力文档


文档评论(0)