电子竞技运动与管理人才培养方案2.pdfVIP

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  • 2022-06-22 发布于江西
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.. .. .. .. 电子竞技运动与管理人才培养方案 专业代码:670411 一、 培养目标 随着现代科学技术的快速发展,体育与信息技术的广泛结合孕育出新的体育项目 --电子竞技运动,这为现代体育开辟了一个崭新的领域。移动互联网时代的到来, 个人终端向着更加智能、便携的方式发展,在这种情况下,电子竞技运动也呈现 了新的特点。目前在移动互联条件下,电子竞技运动发展方式的研究成果还比较 少,本文通过对移动互联下电子竞技运动在中国现状的分析,以及移动互联技术 的特点、移动互联环境下已有的产品应用,提出在日新月异的移动互联时代,未 来电子竞技运动的发展建议。中国在移动互联条件下的电子竞技运动状态是 :电 子竞技运动的大环境还不是很好,适合移动互联条件的电子竞技项目很少,相应 的电子竞技赛事缺乏,在培育电子竞技市场方面手段单一,运作机制尚未形成, 职业化缺乏商业化的支撑,产业化的格局还没有形成。未来的电子竞技赛事已经 不是单纯的线下实体赛事,,电子竞技的对抗必然要经历从单机/局域网的对抗, 走向网络化/网络游戏的线上平台为主,与线下明星表演比赛相结合的方式,通 过跨平台终端设备,通过 Html5 等互联网应用,实现人人都是运动员,随时随 地作

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