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在操作游戏活动中丰富小班幼儿海洋动植物知识.pdf

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在操作游戏活动中,丰富小班幼儿海洋动植物知识 我园濒临东海,依托着丰富的海洋文化资源,孩子们处在这样一个特殊的环 境中,有意无意间与海洋产生一些接触与碰撞,从而迸发出好奇的为什么。特别 是小班的孩子,对海洋里的动植物认知程度几乎是寥寥无几,但是他们那么多的 “为什么”、“是什么”、“像什么”……不得不使教师尽快满足他们对海洋动植物 的求知欲望。 《课程指南》中提到:“要充分利用家庭、社区及周边环境中的教育资源, 扩展幼儿生活和学习的空间。”我们充分利用海洋文化中的教育资源,把幼儿身 边熟悉的、摸得着的、看得见的东西搬进幼儿的课堂,融入幼儿的活动。3—4 岁幼儿的感知觉逐渐完善,对生动形象、色彩鲜艳的事物和形象容易认识,但幼 儿的观察带有很大的随意性,往往碰到什么就观看什么,顺序紊乱,前后反复, 也多遗落,只能观察到事物的粗略轮廓,看到事物的表面现象,容易容外界新异 刺激的干扰而不能持久,而且受情绪的影响大。而操作游戏是一种富有情趣的教 育活动,游戏情景与操作材料相结合,符合小班的幼儿具体形象的思维特点。基 于这样的思考,我们在操作游戏活动中,投放海洋动植物方面的操作材料,让孩 子在玩中学,乐中学。 一、在“配对”游戏中渗透海洋动植物知识 小班幼儿感知经验少,表象贫乏,“配对”游戏让幼儿对不同的海洋动植物 有一定的理性认识。同时也.培养幼儿的认知能力,增强记忆力。在此基础上满 足幼儿的好奇心,激发他们的兴趣。 在“找影子”游戏中,我设置了黑黑的影子墙和提供五彩斑斓的各种海洋动 植物,让孩子针对不同的海洋动物找其相印的影子,刚开始提供的海洋动物的轮 廓是差不多大小,便于幼儿熟悉该游戏的规律,然后在此基础上加深难度,提供 的海洋动物的轮廓逐渐变小,呈一个递进的状态,如此既能满足幼儿的一般发展 需要,又满足了个别幼儿的特殊发展的需要,对那些可能超出水平或有困难的幼 儿予以特殊的活动设计,让不同需要、兴趣、个性的幼儿自主地参与活动,让缺 乏自信的幼儿看到成功,让已成功的孩子不断看到新的前进方向。 在“帮帮海洋动植物”游戏中,我为孩子提供了各种海洋动植物,但这些动 植物都是残缺不齐的,如:海豚、海鳗等是没有尾巴的;章鱼、螃蟹是没有脚的; 比目鱼、黄鱼是没有鱼鳞的;鲨鱼是没有牙齿的……。孩子们根据它们残缺的, 帮助找到其相应的部位。刚开始,孩子们对海洋动植物还不是很熟悉,因此,操 作起来常常会出错,如:螃蟹的脚有时很多,有时又很少,孩子游戏时是随心所 欲的,没有根据螃蟹的基本特征进行匹配。于是,我让孩子先认识螃蟹,知道螃 蟹有两只大钳钳和八只脚,结合孩子年龄特征,小班孩子还不会数到八,于是就 把螃蟹分成左右两边,让孩子知道螃蟹的左边有一只大钳钳和四只脚,右边也有 一只大钳钳和四只脚,这样就更加具体、形象,也便于幼儿理解、操作。在操作 中,孩子们也就有针对性的进行匹配,他们用大的夹子表示螃蟹的大钳钳,小的 夹子表示螃蟹的脚。而对于其他的海洋动植物,则引导孩子从它们的颜色、形状、 基本特征等多方面加以观察,然后进行匹配。 一、在“绘画”游戏中渗透海洋动植物知识 小班幼儿感知经验少,表象贫乏,思维的直觉行动性以及对自己活动的控制 和支配能力差,绘画技能较低,他们在一次一次的失败中,不仅磨灭了幼儿的绘 画兴趣,而且自信心受到冲击,以致绘画技能无法得到提高。因此我们应根据幼 儿的年龄特点,把幼儿的绘画过程看作是游戏的过程。采用游戏化的方式,运用 游戏化语言,让幼儿感到绘画活动本身就是轻松愉快的游戏。 在“蜡笔”涂色游戏中,考虑到孩子的年龄特征,因此投放材料是从易到难 投放材料,注意适应不同幼儿的需要。涂色活动刚进行时,为孩子提供的是大海 的涂色,渐渐提供各种海洋动植物整体的涂色,然后是各种海洋动植物分块的涂 色。这样涂色面积由大渐渐变小,要求幼儿不出轮廓涂色,难度就有所增加。随 着能力的增长,作品颜色不断地丰富,孩子们的兴趣也就越来越高。 在“拓印画”游戏中,提供各色颜料、棉签、海绵以及用白蜡笔。刚开始, 为孩子提供的是已经用白蜡笔画好的海洋动植物的半成品,让幼儿根据自己的喜 好选择各色颜料,运用滚筒、海绵进行拓印,一段时间后,让孩子用白蜡笔画自 己喜欢的海洋动植物,如:海带、水母、小鱼吹的泡泡等,再运用海绵、棉签进 行拓印。 二、在“撕贴”游戏中渗透海洋动植物知识 撕纸活动属于艺术领域的范畴,幼儿可以通过撕纸作品进行欣赏美、感受美、 表现美的情感体验。每一幅撕纸作品都是给幼儿一次美的熏陶,美的教育,我们 不仅可以让撕纸活动成为单一的美术

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