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函数传参及返回值
曹忠明,华***见嵌入式学院讲师。 很多刚学指针的人多会遇到这样的情况,就是你给一个函数传递一个指针变量,在这个函数中为这个指针申请空间,赋值,可是等函数结束后这个指针还是一个空指针,对其的操作编译器会报段错误或干脆给你一个莫名其妙的值,这是一个随机数。 如: #include int my_fun(int *p) { p = (int *)malloc(sizeof(int)); *p = 101; return 0; } int main(int argc, char **argv) { int *p; my_fun(p); printf(“%d\n”,*p); return 0; } 这个函数终打印的结果是一个随机数。这是为什么呢? 这里先说一点函数调用时候的事情: 函数在被调用的时候,系统动态的为其在堆栈区非配一段空间,这段空间的作用是: 1、 在进入函数前保存环境变量和返回地址。 2、 在进入函数时保存实参的拷贝。 3、 在函数体内,保存局部变量。 在这里可以看出一点什么,就是,在调用函数的时候,系统为函数动态的分配了一段空间,且为实参做了拷贝,在函数中的‘p’只是主函数中‘p’的一个拷贝,我们申请空间、赋值等操作都是对这个拷贝开展的。当函数体结束的时候,这个拷贝的生命也就结束了,系统收回了为函数分配的空间,包括这个拷贝。这就是为什么我们申请空间、赋值等操作看起来都没有效果。 解决这个问题有多种方法,这里就介绍一点: 如下就可以解决这个问题: #include int *my_fun(int *p) { p = (int *)malloc(sizeof(int)); *p = 101; return p; } int main(int argc, char **argv) { int *p; p = my_fun(p); printf(“%d\n”,*p); return 0; } 在这里通过返回值,是函数中的‘p’的生命期延长了,终就到达了我们预期的效果。下面这个也可以完成。 #include int my_fun(int *p) { *p = 101; return 0; } int main(int argc, char **argv) { int *p; p = (int *)malloc(sizeof(int)); my_fun(p); printf(“%d\n”,*p); return 0; } 可能我的理解有写出入,希望大家指点!!! “本文由华***见/index.htm提供” :
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