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- 2022-07-02 发布于河南
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基于FPGA的DDR3多端口读写存储管理系统设计
机载视频图形显示系统主要实现2D图形的绘制,构成各种飞行参数画面,同时叠加实时的外景视频。由于FPGA具有强大规律资源、丰富IP核等优点,基于FPGA的嵌入式系统架构是机载视频图形显示系统抱负的架构选择。视频处理和图形生成需要存储海量数据,FPGA内部的存储资源无法满意存储需求,因此需要配置外部存储器。 与DDR2 SDRAM相比,DDR3 SDRAM带宽更好高、传输速率更快且更省电,能够满意吞吐量大、功耗低的需求,因此选择DDR3 SDRAM作为机载视频图形显示系统的外部存储器。 本文以Kintex-7系列XC7K410T FPGA芯片和两片MT41J128M16 DDR3 SDRAM芯片为硬件平台,设计并实现了基于FPGA的视频图形显示系统的DDR3多端口存储管理。 1 总体架构设计 机载视频图形显示系统中,为了实现多端口对DDR3的读写访问,设计的DDR3存储管理系统如图 1所示。主要包括DDR3存储器掌握模块、DDR3用户接口仲裁掌握模块和帧地址掌握模块。 DDR3存储器掌握模块采纳MIG(Memory Interface Generator)方案,通过用户接口建立FPGA内部掌握规律到DDR3的连接,用户不需要管
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