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Windows Socket 学习笔记
Socket (套接字 )
◆先看 定 义:
typedef unsigned int u_int;
typedef u_int SOCKET;
◆Socket 相当 于进行 网络通 信两 端的 插 座,只要 对方 的 Socket 和 自己
的 Socket 有通 信 联接,双方 就可 以发送 和接 收数 据了 。其 定 义 似于 文
件句 柄的 定 义。
◆Socket 有五 种不 同的 型:
1、流 式套 接字 (stream socket)
定 义:
#define SOCK_STREAM 1
流式 套接 字提 供了 双 向、有序 的、无 重 复的以 及无 记录边界 的数据 流服
务,适合 处理 大量 数 据。它是 面向 联结的 ,必 须建 立数 据 传输链路 ,同 时
还必 须对传输的数 据 进行 验证,确 保数 据 的准 确性 。因 此,系 统开销较
大。
2 、 数据 报套 接字 (datagram socket)
定 义:
#define SOCK_DGRAM 2
数据 报套 接字 也支 持 双向 的数 据流 ,但 不 保 证传输数据 的准 确 性,但保
留了 记录边界 。由 于 数据 报套 接字 是无 联接的 ,例 如广 播 时的联接 ,所
以并 不保 证接 收端 是 否正 在 侦听。数据 报套接 字传输效 率比 较高。
3 、原 始套 接字 (raw-protocol interface)
1
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定 义:
#define SOCK_RAW 3
原始 套接 字保 存了 数 据包 中的 完整 IP 头,前面 两种套接 字只 能 收到 用
户数 据。因此 可以 通 过原 始套 接字 对数 据 进行 分析 。
其它 两种套接 字不 常 用, 这里 就不 介 绍了。
◆Socket 开发所 必 须需 要的 文件 ( 以 WinSock V2.0 为例 ) :
头文 件: Winsock2.h
库文 件: WS2_32.LIB
动态库:W32_32.DLL
一 些 重 要 的定 义
1、数 据 型的 基本 定 义:这个 大家 一看 就懂 。
typedef unsigned char u_char;
typedef unsigned short u_short;
typedef unsigned int u_int;
typedef unsigned long u_long;
2 、 网络地址 的数 据 结构 ,有 一个 老的 和 一个 新的 的, 请大 家 留意 ,如 果
想知 道 为什 么,
请发邮件 给 Bill Gate 。其 实就 是计算机 的 IP 地址 ,不 过一 般不 用用 点分
开的 IP 地
址,当然 也提 供一 些 转换函数 。
◆ 旧的网 络地 址 结构的 定 义,为一 个 4 字节的联合:
struct in_addr {
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_long S_addr;
2
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} S_un;
#define s_addr S_un.S_addr /* can be used for most tcp ip code */
// 下 面几 行省 略 ,反 正没 什 么用 处。
};
其 实完全 不用 这么麻 烦,请看 下面 :
◆ 新 的网 络地 址 结构的 定 义:
非常 简单,就 是一 个 无符 号 长整数 unsigned long 。举个例 子: IP 地 址 为
#define INADDR_L
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