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综合实践活动 程序募捐
结束了数字科学家单元的学习,你一定对“数据”和“稳定的规律”这两个概念有了深
入的了解了吧。我们研究科学的一个重要目的是学以致用,那么反应时间的研究能够有什么
具体应用呢?让我们做一个募捐程序吧,用技术来帮助需要帮助的人。
同学们,传统的募捐形式比较单一,如果把募捐和游戏结合起来,效果应该会好很多。
通过反应时间的研究我们发现,大部分人的反应时间都差不多,极少人反应很快,对于一个
人,做100 次,可能只有五六次反应超快,那么让人和计算计比反应时间,每玩一次需要捐
出1 元钱,如果比计算机快就可以拿一个小礼物,效果一定不错。很期望看到学生们拿着电
脑四处募捐的场景啊,让我们从小做善事,并且善于做善事。
先看看参考的程序界面吧,如图Z2.1 所示。
图Z2.1 程序募捐界面
背景图显示的是游戏的规则,有小猫和魔法帽两个角色,它们各有两个造型。游戏规则,
你看下面的源代码就知道了。
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图Z2.2 程序代码
思考一下,程序有几个变量?那个变量控制游戏的难度?请同学们注意,难度设置要合
适,过低自己会赔钱,过高同学们就不愿意玩了。
最后给大家几个小建议,一、背景和角色造型的设计要是和募捐主题相关,募捐的效果
就更好了。二、在真实募捐之前,可以请志愿者模拟实验,判断程序难度是否合理。三、如
果添加数据记录功能,能够让人玩完游戏后显示他是第几号玩家,他的反应速度在全部玩家
中的百分比,将会很大地促进玩家继续捐款。最后,确定一个难度之后,用 scratch2exe
生成一个exe 文件,就可以交给不会编程序的同学帮助你募捐了,毕竟——众人拾柴火焰高!
当然,最重要的事情,是将善款妥善地交到被帮助的人手中。
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