动画设计与制作——Flash CS6完整版电子课件.ppt

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全 册 课 件 延迟符 动画设计与制作——Flash CS6 第1章 Flash CS6 动画制作基础 了解动画的含义和分类。 了解Flash动画的用途和特点。 了解Flash CS6的工作界面。 掌握Flash动画制作流程 1.1 初步认识Flash 动画 一、动画的含义 动画是一个范围很广的概念,通常是指连续变化的画面按照一定的顺序播放,从而使人产生运动错觉的一种艺术。图所示为一组连续变化的图片,只要将其放到连续的帧上以一定的速度连续播放,就可以形成一个人物打斗的视觉效果,这便是动画最简明的诠释。 二、动画技术的发展 (1)动画的雏形 1832年由约瑟夫·柏拉图发明的“幻透镜”(图左)、1834年由乔治·霍纳发明的“西洋镜”(图右)都是动画的雏形,它们都是通过观察窗来展示旋转的顺序图画,从而形成动态画面。    (2)第一部动画片 随着科技的发展,具有现代意义的动画片逐步出现。在电影发明之后,1906年,美国人小斯图亚特·布雷克顿制作出第一部接近现代动画概念的影片,名为《滑稽面孔的幽默形象》,如图所示。该片长度为3min,采用了每秒20帧的技术拍摄。 (3)动画的发展 20世纪20年代末,著名的迪士尼公司迅速崛起,采用传统的动画技术制作出越来越复杂的动画。该公司在1928年推出的《汽船威利》是第一部音画同步的有声动画。而1937年制作的《白雪公主》,则是第一部彩色长篇剧情动画片。 从20世纪80年代开始,计算机图形技术开始用于电影制作,到了20世纪90年代,计算机动画特效开始大量用于真人电影,比较著名的有《侏罗纪公园》《魔戒》三部曲、《泰坦尼克号》等。这些影片在电影市场上取得巨大成功,也都从一个方面反映了计算机动画的发展。 三、动画的分类 目前最常用的分类形式是将动画分为二维动画和三维动画两种。 (1)二维动画 二维画面是在平面上实现的动画,即使画面具有一定的立体感,但是终究只是在二维空间中模拟三维空间效果。二维动画制作简便,数据量小,应用广泛。 Flash是目前最常用的二维动画制作软件,由于采用矢量图形和流媒体技术,用Flash制作出来的动画文件非常小,而且能在有限带宽的条件下流畅播放,所以Flash动画广泛用于网络中。目前Flash广告、Flash网站、Flash多媒体演示、Flash游戏等已经成为了Web上不可或缺的部分。 (2)三维动画 三维画面是在三维空间中表现的动画,画中景物有正面、侧面和反面,充分显现了立体感。三维动画视觉冲击力强,效果逼真,具有艺术感染力。但是三维动画也有制作费用大、制作周期长等缺陷。 目前最常见的三维动画制作软件有3ds Max、Maya、SoftImage、Lightwave等。其中3ds Max是一款在国内外应用都非常广泛的三维设计工具,不但用于电视及娱乐业中,在影视特效方面也有相当多的应用。在国内相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3ds Max也占据了绝对的优势。 四、Flash动画的用途 (1)制作动画短片 制作动画短片是Flash最常用的功能,也是一般的Flash爱好者的兴趣所在。Flash动画短片主要包括幽默类、哲理类、故事类等,大多数动画短片是这几类的结合。比较著名的动画短片作品有“流氓兔”和“小小作品”,分别如图所示。 (2)制作游戏 使用Flash可以制作出各种不同类型的小游戏。使用ActionScript的逻辑功能,游戏爱好者使用键盘方向键或鼠标就可以达到与游戏交互的目的。常见的游戏作品有“黄金矿工”和“抢滩登陆”,分别如图所示。 (3)制作MV Flash强大的绘图功能、良好的可控性以及对声音的完美支持,使众多MV爱好者选择使用Flash作为开发MV作品的主要工具。目前,互联网上很多流行歌曲都有与之相配的Flash MV作品。 (4)制作多媒体教学课件 Flash以其良好的交互性以及在教学中的良好表现,受到教师和教学组织者的欢迎,成为教师授课以及与学生进行交互的重要工具。用Flash制作的课件漂亮美观,交互性强。图所示为用Flash制作的教学课件。 (5)制作Internet应用程序 使用Flash制作的Internet应用程序具有完善的用户界面,可以通过Internet显示和操作远程存储的数据。Internet应用程序可以是日历应用程序、价格查询应用程序、购物目录、教育和测试应用程序或者其他任何使用丰富图形界面提供远程数据的应用程序。 (6)制作网页 Flash在网页中的应用也比较广泛。Flash发布以后生成的“.swf”格式的文件可以嵌入网页文件中,利用内嵌的Flash Player就可以在网页中观看动画效果。网站中的Flash应用主要包括整站Flas

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