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2022年游戏行业发展现状及增长趋势分析
一、游戏行业:政策逐步落地,监管政策常态化趋势明朗
版号发放按下启动键,发放节奏正逐步呈现常态化趋势。自 2018 年开始,为了整治 游戏行业内部乱象丛生的业态,进一步提高游戏出品质量,国家相关部门就开始了限制版 号发放,引导游戏产业步入正轨的政策组合拳。
2017 年获批版号数量 9369 款,达批准版 号数量的峰值,2018 年由于版号审批暂停审批数量急速回落,仅审核 2064 款,同比下降 78%。2019/2020/2021 年审批数量再度缩减,分别为 1365/1308/679 个。随着版号数量的 下降,各大游戏厂商进一步贯彻管控思想,实现提质减量,沉淀了许多不仅在玩法上,同 时也在文化内容上充满活力的精品游戏,游戏产业正在持续性的步入正轨。
2021 年下旬 游戏行业在面临新法规政策的改革下版号发放再一次暂停,2022 年 4 月 11 日,国家新闻 出版署官网公布“2022 年 4 月份国产网络游戏审批信息”,授予 45 款游戏以版号权限,宣 告时隔 263 天的游戏版号停发再次告一段落,6 月 7 日,国家新闻出版署再度发放游戏版 号 60 个。从数量上看,这两批通过审批的游戏数量较 2020 年期间版号发放平均数量有所 下降,游戏审批的整体趋势仍有逐渐收紧的态势,游戏行业向精品化趋势转型明显。
游戏版号的审批权力有望将进一步下放。国务院于 2021 年 9 月 3 日发布的《关于推 进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新的若干措施》中第十六条:在符合条件的自贸 试验区所在地推进网络游戏审核试点工作,未来在试点地区,游戏版号的审批权力有望将 进一步下放。在 2022 年 6 月网络游戏审批信息中,共有 16 款游戏版号标注“试点”字样, 其运营或出版单位以北京、上海等地为主。
多项监管政策基本落地, 版号下发未伴随管控升级。随着新《未成年人保护法》的颁 布,从中央到地方,从自律组织到商业企业开展了新一轮的游戏产业内部整治活动。活动 聚焦的核心主要有三个方面:一是确保未成年人被纳入实名认证系统,坚决落实防沉迷的 战略目标;第二,加强游戏内容把控,严厉打击涉嫌“黄赌毒”的游戏产品入市;三是维护 市场秩序,惩治未经审核审批的游戏厂商。2021 年版号停发发生在未成年人保护政策实施 之后,行业各头部厂商在管控期内严格执行了国家关于防沉迷和未成年人游戏管控的监管 策略,行业秩序较 2018 年版号停发时有明显改善。同时,本次版号恢复并未伴随着监管政策的进一步加码,目前国家针对游戏行业的相关监管政策已初步达到成效,未来政策或以 引导为主。
产权保护维护良好业态,精品化导向助力内容升级。我国经济正从高速发展阶段向高 质量发展阶段迈进,而转型过程中最重要就是如何设法提高科技和文化在经济结构中的比 重。游戏作为文化产业的重要载体之一,近些年来也受到了国家的高度重视。知识产权保 护是一切文化产业商业化的基石,只有严厉打击抄袭、复制的市场乱象,才能切实保护创 作者的积极性,提高作品质量。
目前,国家愈来愈重视对版权的保护,行业协会也在探索 版权保护的良方,未来有望进一步完善市场秩序,形成游戏产业内部良性循环。另一方面, 《游戏审查评分细则》的颁布使得精品化游戏的标准得以量化,为各大游戏厂商明确了精 品化前进道路。监管层也在多种渠道强调了精品化的发展方向,提出游戏厂商需要统筹利 用新兴底层技术和优秀文化,将二者有机的融入游戏研发和运营之中,助推构建“内容为王” 的游戏新业态。
政策助力进军海外游戏市场。近十年来,全国上下相继出台了各项文件和意见,鼓 励中国游戏厂商积极开拓海外市场,让富含中华元素的游戏“走出去”,在政策高度上予以 支持。此外,中国积极的对外开放政策也为游戏行业进军海外创造了良好的营商环境。 “一带一路”合作倡议的提出以及 RCEP 的签订有助于促进与相关国家以文化为代表的意识 形态的流,通过更加紧密的经贸合作,赋能海外游戏市场的布局。
二、版号助力国内游戏市场修复,海外势头不断加强
国内游戏产业增速放缓,版号重启迎接行业回暖。根据游戏工委与中国游戏产业研 究院共同发布的《2021 年中国游戏产业报告》显示,2021 年中国游戏市场实际销售收入 为 2965.13 亿元,比 2020 年增加 178.26 亿元,由于受版号暂发影响,国内游戏厂商在研 产品上线节奏遭到打断,我国游戏行业增速同比增长仅有 6.4%,较上年增幅同比缩减近 15 个百分点。其中移动游戏市场实际销售收入为 2255.38 亿元,占市场总额的 76.06%。 随着版号审批步入常态化监管,在行业运行逐渐步入正轨背景下,部分厂商已经基本完成 研发的游戏产品,有待版号审批落地后上线,厂商业绩将得到修复,带动行业恢复
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