数字媒体技术应用专业人才培养方案.docxVIP

  • 4
  • 0
  • 约9.42万字
  • 约 150页
  • 2022-07-08 发布于四川
  • 举报

数字媒体技术应用专业人才培养方案.docx

福建理工学皎 FU JIAN LI GONG XUE XIAO数字媒体技术应用专业 人才培养方案 福建理工学校 2019年6月 ⑴实习原那么上采取自主实习形式。实习单位由学生本人自行落实解决。实习 单位应是专业对口、生产经营状况良好、管理制度规范、业务内容比拟齐全的单 位。 ⑵实习必须遵守国家法律、法规,如触犯刑法由司法部门处理,学校概不负 责。实习时应确保生命和财物平安,防止意外的事故发生。 ⑶实习期间学生必须定期采取见面、 、网络(、MSN、电子邮箱等)的 形式与校内实习指导教师和辅导员经常保持联络,及时汇报实习进展情况。 ⑷学生应按实习计划的要求认真完成各项实习任务,完整递交《顶岗实习报 告》(含:顶岗实习周记、顶岗实习企业考核表、顶岗实习综合评价表)。 ⑸学生应遵守实习单位的各项规章制度,不得无故缺席、迟到、早退或溜岗。 学生因特殊原因需要请假时,必须按照实习单位和学校的有关规定履行请假手 续。 十、教学时间安排(一)基本要求 计算机动漫与游戏设计专业课程教学模式为模块化教学,通过五个学期的学 习学生可系统地,完整地学习计算机动漫与游戏制作专业的相关知识。 对于学生的学习来说该专业模块学习分散到五个学期中进行各子模块的学 习,具体学时分配情况见教学进程表。 (二)教学安排建议四、课程实施 序号 工作任务 技能点与学习水平 知识点与学习水平 多?考 学时 段; 令能进行

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档