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- 2022-07-08 发布于山东
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教课纲领
2013-2014学年第一学期)
课程名称:交互设计
课程代码:GC2012
计划学时:34学分:2
课程性质:专业、选修面向专业:数字媒体技术(挪动互联网游戏开发)
课程负责人:李树波
一、课程的性质、地位和作用
本课程是理论实践课程,所授课程环绕“以人为本”的设计原则,要点表达人机交互的
基本看法和重要意义以及发展历程、软件系统的人机交互设计原则和方法、网络系统的人机交互设计原则和方法、人机交互技术与设施、人机交互开发工具与环境,简要介绍人机交互
的认贴心理学、计算机硬件的人机交互设计、人机交互技术的发展趋向
,并培育学生利用网
络交互设计制作做实质作品的能力。
二、教课目标和要求
1.掌握交互设计及其软件的基本看法、基本构造、工作原理及设计方法,最后认识和
掌握其工作原理,拥有初步的设计能力。
2.学会使用设计类工具分析、设计,经过全面培育学生的分析、设计、开发、使用能
力,提升学生分析问题、解决问题的自主创新能力。
3.经过“课程实验——实验课程——设计训练”序次渐进的训练,锻造学生的数据系
统分析、设计、实现能力。
三、课程的主要内容,课程内容的深度、广度、要点、难点
第一部分:理解目标导向设计
第一章交互设计概论
1.1什么是交互设计
1.2提出交互设计的背景
1.3交互设计和周边学科
第二章鉴于UCD的用户需求研究
2.1UCD的基础设计理论
2.2心
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