名师教学素材《跑与游戏》示范教学教案.docxVIP

名师教学素材《跑与游戏》示范教学教案.docx

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PAGE 体育 学科教学案 年级 三 主备人 课型 新授课 课时 单元 跑与游戏 课题 1、跑:快速跑 2、游戏:开火车跑 教学时间 课程标准 以健康第一为指导思想,根据体育课的特点和三年级学生的心理,充分利用游戏,教学比赛等有主题的教学渗透到教学中去,使学生在身体素质,心理健康等方面全面发展。 学情分析 三年级小朋友模仿能力强,但对体育基本活动的动作概念和方法了解很少,教学中运用游戏贯串让学生动起来。 学习目标 1、了解游戏的名称、方法和规则。 2、体会快速跑的正确姿势,做到用前脚掌着地快跑。 33、能积极参与练习,并有进取心。 学习重、难点 重点:能自然地跑成直线 难点:屈肘摆臂 评价任务 知识性任务:明确动作概念 活动性任务:正确做出动作 教学流程 教的思路 学习设计 运动负荷 反思修订 时间(m) 次数 强度 调动 情绪 激发 兴趣 课常常规: 指挥学生集合整队。 师生问好。 检查服装,处理见习生。 宣布本节课内容。 队列队形练习: 原地踏步。 原地三面转法。 慢跑热身: 讲解慢跑路线。 动作要求:前脚掌着地,两臂自然前后摆动,呼吸自然。 专项热身:正踢腿,侧踢腿。 动作到位,精神饱满,整齐一致。 集合队伍快静齐。 与教师问好。 明确本节课学习内容。 听清口令,动作规范,反应迅速。 按照教师的要求去慢跑热身,精神饱满,跑动过程中注意安全。 积极参与,让下肢充分活动。 合作 探究 掌握 技能 1、集体练习原地摆臂30次。 2、4路纵队听信号复习自然站立式起跑动作两次。 3、4路纵队鱼贯进行两臂前后摆臂前脚掌着地的30米中速跑一次。 4、4路纵队50米快速跑3次。 1、注意摆臂动作要领。 2、按要求听信号复习自然站立式起跑动作两次。 3、根据老师所说的口诀,领会动作要领。 4、速度加快时,手脚动作要协调,规范。 激活 拓展 思维 能力 教师讲解游戏方法与规则。 老师带领学生尝试游戏一次。 给学生分组做裁判。 提醒学生游戏比赛时注意安全。 认真听老师讲解游戏规则与方法。 跟着老师一起尝试游戏 分组进行比赛 4、学生心中牢记安全 稳定 情绪 恢复 身心 1.放松:拉伸练习。 2.教师小结与点评。 3. 布置课后练习。 4.师生再见。 1.在音乐的伴奏下,跟随教师一起做放松练习。 2.回顾本节课自己的学练情况,作出正确的评价。 3.明确自己的课后练习任务。 4.协助收还器材。 板书设计(场地器材) 操场一片 、标志物若干 预计 负荷 平均心率: 次每分钟左右 练习密度: %左右 梅岭小学国家课程校本化 体育 学科教学案 年级 三 主备人 鲁 强 课型 新授课 课时 单元 室内健康 课题 足球赛事赏析 2、室内活动: 教学时间 2020.12、第16周 课程标准 以健康第一为指导思想,根据体育课的特点和三年级学生的心理,充分利用游戏,教学比赛等有主题的教学渗透到教学中去,使学生在身体素质,心理健康等方面全面发展。 学情分析 三年级小朋友模仿能力强,但对体育基本活动的动作概念和方法了解很少,教学中运用游戏贯串让学生动起来。听着音乐让学生快乐的动起来 学习目标 1、进一步了解足球运动的比赛方式 2、体会足球运动的魅力,培养足球兴趣。 3、体验参加体育活动的乐趣以及与同学团结合作。 学习重、难点 重点:足球赛事欣赏 难点:注意观看,保持安静,勤思考 评价任务 知识性任务:明确动作概念 活动性任务:正确做出动作 教学流程 教的思路 学习设计 运动负荷 反思修订 时间(m) 次数 强度 调动 情绪 激发 兴趣 一、足球由来和发展 汉代是训练士兵的手段,制定了较为完备的体制。如专门设置了球场,规定为东西方向的长方形,两端各设六个对称的“鞠域”也称“鞠室”,各由一人把守。场地四周设有围墙。比赛分为两队,互有攻守,以踢进对方鞠室的次数决定胜负。 从春秋时期到元明时代,蹴鞠经历了发展到高潮的过程,但到了清代,这项活动却走入了衰落。据说,希腊人和在中世纪以前就已经玩一种足球游戏。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆” 合作 探究 掌握 技能 二、比赛场地 1.场地面积:比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于90米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。在任何情况下,长度必须超过宽度。 2. 画线:比赛场地应按照平面图画出清晰的线条,线宽不得超过12厘米,不得做成“V”形凹槽。较长的两条线叫边线,较短的叫球门线。场地中间画一条横穿球场 的线,叫中线。场地中央应当做一个明显的标记,并以此点为圆心,以9.15米为半径,画一个圆圈叫中圈。 激活 拓展 思维 能力 三、队员人数 上场比赛的两个

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