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红牌与黑牌游戏(团队管理)
让我们先回首一下游戏的全过程(由于各企业设计的内容不同,这里以标准版本为例):
人员组织:
将一群人分红A、B两组,两组人之间不许交流,在经过内部议论、投票之后向对方出牌,出牌只能是红黑两色。另备一名通讯员,用于在
两组之间宣布对方的出牌,通讯员必须在确认A或B组的出牌结果有效之后,才能宣布对方小组的出牌。
游戏规则:
1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织投票,统计出多少红
牌、多少黑牌,以少数听从多半的方式报告通讯员小组的投票的结果;
2、小组中,只需有一人弃权,则该次投票无效,投票的有效性由
通讯员进行否认或确认;
3、得分规则如下:
如果双方都出黑牌,各得正3分
如果有一方为红牌,另一方为黑牌,则出黑牌方得负5分,出红牌
方得正5分
如果双方都出红牌,各得负3分
4、游戏一定要进行5轮投票,其中第二轮得分×2,第四轮得分×3,
最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。(还可有两小组谈判环节,让两小组的人交流,自然,谈判之后往往并不能恪守许诺。)
游戏过程:
主持人宣布游戏开始之后,小组之间不得交流,但小组内部能够充分交流,同时,主持人不会回答任何游戏参与者提出的任何问题。两小
组被分开在两个会议室,有少数人立刻毛遂自荐要求当组长,然后各自发表竞选宣言,最后,往往是自信心极强、口才优秀的人入选。
然后开始投票。
很快,通讯员来了,要求组长报告投票结果。
让我们回首一下,游戏赐予我们的反省和启示:
一、团队中的人性
选小组长以及投票的过程,正是一个人性集中展露的过程。我们能够看到有的人张扬、有的人沉默、有的人诱惑。关于任何一位领导人,唤醒“沉默的大部分”才是率领团队取胜的首要目标。
当通讯员否认小组的投票结果之后,小组内部往往立刻产生骚动,这时小组长如果不够强势,他将失去地位,但如果小组长过分强势,他也率领团队进入误区,第三场游戏的结果说了然这一点。
经历最初的无序状态之后,有三种人的面目基本清晰,让我们近距离地看一看他们的眼睛,他们的心里世界。
第一种人,坚决要求出红牌,他们代表了人性深处的好斗、攻击、自私和自我至上。他们的口号是:要么赢得整个世界,要么彻底失去,或许与敌手同归于尽!这是特别典型的赌徒心态。或许说,这是狼的行为。
第二种人,他们是温和的,包容的,他们希望与竞争共同把市场做
大,达到双赢。他们是理性的,但更多的是理想主义:他们凭什么认为
自己的宽容、随和、与人为善,就一定能获得对方的相同的回应,他们
怎么知道一定就能双赢呢?他们的理想是有条件的,他们需要生活适宜
的环境里。或许说,这是羊的行为。
第三种人,他们是盲目的,诱惑的,他们缺乏足够的智慧去明辨是
非,他们甚至不知道自己应当出什么牌,他们很容易受到诱导,能够说,他们的心智基本是不可熟的,或许,是不负责任的,因此,他们要么随大流,要么不表态,要么干脆放弃。
在这个游戏过程中,有没有即是理性,也是现实的,充满智慧,即
懂得积极进步,又知道宽容海涵,也知道适时放弃的人?没有。因为这
正是游戏设计的圈套,游戏设计者只想经过这个游戏,集中地暴露人性
中隐藏的、灰暗的东西,毕竟每一个人都不完美,都有自己的盲点和误区,
不幸的是,自己不知道而已。
因此,集中暴露人性弱点,正是游戏设计的精妙之处。
二、合作与交流,进步与放弃,强者与弱者
我们什么时候去进攻,但在什么时候包容?有些人在游戏开始,想
经过一些方式与另一小组的成员交流,最后以便完成双赢的格局,但最后不能如愿,原因在于:一是小组之间无法交流;二是最初的协议,很
容易被损坏和改变。在投票之里,有人提出,我们应当主动诚信!招来众人的责怪,诚信是有代价的!诚然,某个小组一旦受伤之后,很快变
得富有攻击性。这不是我们人生的缩影吗?经商一旦受骗受骗,立刻不再相信任何人,包括自己的父亲母亲亲;被一个戴眼镜的人骗过一次,以
后再看戴眼镜的,感觉个个都目面可憎。再说,我们生活在一个信息不对称的世界里,我们盼望交流,但是我们真实花了多少心思去交流?一旦交流不畅,我们就轻易放弃了,我们开始认为问题的本源都在对方身上,因为对方是那样蛮不讲理、不可理喻、冷峻无情。
有人说,强者能够给对方出黑牌,因为他有这个风险承受力,那么
弱者呢?弱者只能等待时机(对方出黑牌的时候),否则只能两败俱伤?
游戏设计另一个精妙之处,就是设计了“弃权”这样一个选择,你也是你
的权利之一啊。
在游戏之中,人们轻易就放弃了“放弃”这种权利,因为如果这样会耽误大家的时间。在团队,有时我们也会轻易放弃,因为我们要考虑集体的利益。但是我们回首一下游戏的胜负规则:累计正分最高者获胜。
事实上,如果我们坚持弃权,起码我们还能够获得“0分”,而不是双方血
淋淋都得了很高的负分!于是有人说,退出,也是一种智慧,正如三十六计中“走为上”同样,
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