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- 2022-08-02 发布于四川
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2022年线上游戏行业开展现状及未来前景分
1、线上游戏之益智消除类:基于源代码二次开发,挖掘 细分题材内容
“消除+”玩法融合,益智消除游戏或为出海蓝海。消除游 戏适合全年龄段人群,用户基数大、玩法简单、即玩即停, 游戏生命周期较长。随着游戏的迭代,各类“消除+”融合玩法 近年来层出不穷,满足细分玩家需求。根据Pangle与Newzoo 发布的《益智游戏东西方市场洞察与用户群体分析报告》, 2020年全球益智类游戏收入达69亿美元,约占全球手游市场 收入的8%,其中,美国是全球最大的益智类手游市场,收入 达20亿美元;其次是日本。根据GameRefinery报告,2021 年5月,三消游戏是美国iOS游戏市场最大的品类,约占整 个市场收入的16%;而2020年美国排名前五百的游戏中,中 国厂商只占4%,益智消除类游戏出海市场潜力巨大。
■消除游戏■其他游戏L
■消除游戏■其他游戏
L
韩国
日本 英国 美国
资料来源:GameRefinery,国元证券研究所图:消除游戏下载量占比
多年发行经验与研发技术沉淀筑成公司益智消除类游戏 护城河,自研产品逐步释放。公司打造消除类游戏“创梦厂 牌”,从最初的休闲类游戏发行开始就运用特殊的“源代码二 次开发”模式,通过修改游戏源代码,进行本土化发行,迎合 用户喜好。公司发行游戏《梦幻花园》在春节、中秋等本土 节日期间打造特色版本及活动,与故宫
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