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从面向对象设计的角度来说,抽象类与抽象方法,接口都是必不可少的内容,正是这些概念以及实际运用,够成了java 面向对象的核心与强大,抽象类,方法是和多态密不可分的设计范式....
何为多态?简单的说就是一类事物的多种形态,基本类型有多种形态
(类型自动转换),方 法有多种形态(重载:同名不同参),引用类型的多态则相对复杂,比如说,一个描述人类的类,里面有个方法叫说 话,不同语言的人说出来是不一样的,中国人说 汉语,外国人说我听不懂的鸟语 在人类这个类中怎么实现说话呢?可想而知是不现实的,
最好的方法就是把这个说话的方法设计成抽象方法,不提供具体实 现, 让继承人类的子类去重写(重写:同名,同参,同返回,范围不能变小, 异常不能变大)这个方法...
何为抽象类?抽象类是从其他若干个具有相同属性与行为的类中进一 步抽象出来的类,可以 设计方法,属性,如果把类设计为抽象类,那么这个类是不能被实例化的,只能被继承的子类(子类也可以为抽象类, 也可以不是)间接使用,抽象类有构造,是一 个完整的类,抽象类中可以包含抽象方法,也可以不含,那么问题来了,既然把类设计成抽象, 肯定是用于设计多态用的,一般都会包含抽象方法:
子类继承了抽象类,如果抽象类中含有抽象方法,那么子类也继承了抽象方法,包含抽象方法的类必须是抽象类,不然子类就必须重写抽象方法,就是提供具体实现,完成多态,
下面 3 条原则保证了抽象方法必须重写:
1、必须用public abstract 修饰抽象方法,private ,static 都不能用于修饰
2、包含抽象方法的类必须是抽象类
3、抽象类可以不含抽象方法代码示例:
[java] view plaincopy
span style=font-size:18px;package OOTest;
public abstract class Human {//抽象父类
private final int time=++count;//对象计数器
private static int count;//静态池
//属性封装
private String name;//封装三步:隐藏属性,提供 getter 与setter
方法,构造中调用 setter 初始化
private int age;
private String sex; 9.
//gettersetter
public String getName(){
return this.name;
13. }
public void setName(String name){
//处理代码:姓名不能为空,且不能包含数字
if(name.length()==0){
System.out.println(姓名不能为空);
18. }
else if(this.isWrongName(name)){//调用私有方法处理
System.out.println(非法姓名,不能包含数字);
21. }
else{
this.name=name;
24. }
25. }
private boolean isWrongName(String name){//判断非法姓名输入
(私有)
char[] ch=name.toCharArray();
for(int i=0;ich.length;i++){
try{
int s=Integer.parseInt(String.valueOf(ch[i]
));
31. s++;//废
32. return true;
33. }
catch(Exception e){
continue;//出错就继续下一次循环转换
36. }
37. }
38. return false;//先返回错误
39. }
public int getAge(){
return this.age;
42. }
43. public void setAge(int age){
44. if(age=0){
45. System.out.println(年龄有误);
46. }
else{
this.age=age;
49. }
50. }
public String getSex(){
return this.sex;
53. }
public void setSex(String sex){
if(sex.length()1||sex.length()==0){
System.out.println(性别设定错误);
57. }
else if(sex.toCharArray()[0]==男||sex.toCharArray()[0]==女){
this.sex=sex;
60. }
else{
System.out.println(性别设定错误);
63. }
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