小班音乐《拉大锯》教案设计.docxVIP

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  • 2022-07-28 发布于河北
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小班音乐《拉大锯》教案设计 《拉大锯》教案设计一 活动目标: 1、在学会两人律动“拉大锯”和迁移“击鼓传花”游戏经验的基础上,学习随音乐玩游戏猫捉老鼠。 2、尝试通过追逐变化游戏角色进行下一轮游戏。 3、体验与同伴共同游戏的快乐。 活动过程: 一、自由结伴玩游戏《拉大锯》 二、围坐成圆圈,跟随音乐节奏玩游戏《拉大锯》 1、倾听《拉大锯》音乐 2、结伴跟随音乐玩游戏,练习转身找到小猫。 三、学习游戏《猫捉老鼠》 四、完整游戏2-3遍。 1、创编拉大锯的方法,学习并进行游戏。 2、交换伙伴进行游戏。 五、拓展游戏经验,进一步激发游戏兴趣 《拉大锯》教案设计二 活动目标: 1、初步理解儿歌内容,学习有表情的朗诵儿歌。 2、感受与同伴、老师一起玩的快乐。 活动过程: 1、导入活动,通过游戏情境,熟悉儿歌内容。 ⑴出示指偶“姥姥”。 师:瞧!今天谁来我们班做客? 师:我们有礼貌的向姥姥问好! 师:小朋友们,你们看过“大戏”吗?今天,姥姥带你们去看大戏,你们想去吗? 师:好的!姥姥家,看大戏,你也去,我也去,我们大家一起去!(播放背景音乐,丰富后半段儿歌歌词,开火车,绕教室一圈) ⑵观看情境表演“拉大锯” 师:大戏好看吗? 师:刚才哥哥、姐姐手上拿的是什么? 师:他们是怎么表演的?(丰富“拉大锯,扯大锯”儿歌歌词) 2、完整欣赏儿歌,理解儿歌内容。 师:在姥姥家看了大戏,又学了拉大锯,还真

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