室内装修效果图表现技法餐厅灯光表现.pptxVIP

  • 1
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 25页
  • 2022-08-07 发布于湖南
  • 举报

室内装修效果图表现技法餐厅灯光表现.pptx

3ds MaxVrayPhotoshop室内装修效果图表现技法第11章 餐厅灯光表现本章学习要点掌握常用材质地表现方法熟练掌握工装空间布光方法11.1 渲染空间简介本例场景是一个餐厅空间,在灯光方面重点表现室内灯光之间地层次关系与冷暖对比。通过不同反射地材质,丰富场景地细节,使场景显得不再单调。两个摄影机视角可以全面地展现餐厅地空间效果。11.2 创建摄影机摄影机视图如图所示。11.3 设置测试渲染参数下面设置场景地渲染参数,为下一步创建灯光与材质做准备,方便及时测试渲染。11.4 创建灯光摄影机与渲染测试参数设置好后,下面创建场景灯光。本例是一个夜晚场景,主要通过室内灯光照亮场景。11.4.1 创建天光在窗外创建 VRay灯光11.4.2 创建吊灯在吊灯内创建一盏VRay灯光。11.4.3 创建灯槽灯光在灯槽内创建VRay灯光。11.4.4 创建射灯在场景内创建 目地灯光 。11.5 创建材质创建完灯光之后,接下来创建场景中地主要材质。11.5.1 吊顶木纹高光点较大半哑光11.5.2 地板高光范围大,光滑有细微凹凸纹理感11.5.3 地砖高光范围大,哑光有纹理感11.5.4 椅子布纹表面有纹理感哑光,高光范围大11.5.5 桌面白漆反射度高高光范围较大,表面光滑11.5.6 金属反射强表面光滑11.5.7 玻璃反射度强,表面光滑全透明11.5.8 灯罩反射弱表面粗糙镂空11.6 设置成图渲染参数设置好材质,并经过测试,就可以对场景进行最终渲染。提前渲染光子图会提高渲染效率。11.6.1 渲染并保存光子图按F9键渲染当前场景,然后在保存路径中找到渲染好地光子图文件。11.6.2 渲染成图按F9键渲染场景,效果如图所示。11.6.3 渲染AO通道AO通道图如图所示。11.6.4 渲染VRayRenderID通道VRayRenderID通道图如图所示。11.7 Photoshop后期处理成图渲染好后,在Photoshop CS6中进行后期调整。

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档