有关幼儿园认识动物教案模版精选三篇.docVIP

有关幼儿园认识动物教案模版精选三篇.doc

  1. 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第 PAGE 页 共 NUMPAGES 页 有关幼儿园认识动物教案模版精选三篇 幼儿园认识动物教案模版1 【活动目的】 1、尝试用自己的方法表征动物的明显特征,并能运用已有的经历进展判断。 2、体验猜测游戏的乐趣。 【活动准备】 1、各种常见动物的照片和卡片(尽可能是动物的照片,卡片上的动物形象不宜是卡通形象)。 2、展示板:前面贴有五张动物照片(兔子、斑马、马、熊猫、狗);后面贴有与幼儿人数相等的动物卡片。 【活动过程】 一、第一轮游戏 (一)出示展示板前面贴的五张动物照片(兔子、斑马、马、熊猫、狗)。 【设计意图:游戏刚开场,就让幼儿能看到五个动物,幼儿猜动物时除了可以运用自身的已有经历,还可以用排除法、对应法来猜动物,这样的方法或许对幼儿来说更方便。】 (二)介绍玩法:让幼儿从五个动物中选定一个自己喜欢的动物,不能直接说出动物的名字,要想方法让同伴猜出是什么动物。 主要提问: 1、想一想,有什么方法可以让大家猜出你喜欢的动物呢? 2、你还有其他方法让大家来猜吗? 3、猜动物的小朋友,你们知道他(她)选的是什么动物吗? 【设计意图:选择这五个动物是为了便于幼儿使用不同的方式来表征,如幼儿会用“汪汪汪”的叫声来表征狗;双手在头顶做成“耳朵”状,用一蹦一跳的动作来表征兔子;用单腿在前的跑的动作表征马。但是,假如选的是斑马如何用动作表示呢?怎样区分马和斑马呢?也许幼儿会用语言来描绘斑马的皮毛颜色黑与白,这恰巧又和熊猫的皮毛颜色相一致,幼儿又会如何表达呢?老师有意识地选择这五个动物就是想为幼儿设置障碍,进步游戏的可玩性和难度。】 主要关注: 活动中幼儿是否理解并遵守游戏规那么:幼儿是否能运用不同的方法表征。 教学策略: 当有的幼儿一下子想不出表征的方法时,老师可鼓励其他幼儿帮助这名幼儿。 【设计意图:这样的策略既缓解了幼儿表征不出时的为难,又使游戏能继续进展,还能加强同伴间的互动。】 二、第二轮游戏 利用展示板后面的动物卡片玩猜动物。 玩法:请幼儿到展示板后面,悄悄选定一个动物,然后再到前面来让大家猜(不能直接说出动物的名字,要想方法让同伴猜出这是什么动物),大家猜对了,就把这个动物贴到展示板前面,幼儿集体验证。 【设计意图:展示板后面的动物卡片和前面的五个动物形象不重复;当幼儿看不到动物卡片时,他们只能运用自身经历来猜动物,这样就增加了游戏的难度,而且更有神秘感和兴趣性。】 主要提问: 1、如今动物们都躲起来了,你能用什么方法让大家猜出这是什么动物呢? 2、假如他(她)做的动作(或说的话)还是没能让你们猜出这是什么动物的话,你们想不想问问他(她)呢? 【设计意图:鼓励猜动物的幼儿提问、质疑,增加他们互动的时机;也为老师提供了理解幼儿的已有经历和思维方式的时机。】 主要关注: 1、幼儿运用了哪些已有经历来进展判断和猜测。 2、幼儿之间的互动是否存在理解上的误差。 教学策略: 1、及时肯定能运用不同方式或多种方式表现动物特征的幼儿。 2、当幼儿因互动中存在理解上的误差而猜不出来时,老师要采用鼓励和正面引导的方法: (1)及时公布答案,大家共同出主意寻找适宜的表征方式。 (2)鼓励幼儿追加提示:先不把答案说出来,想想还有什么方法能让别人继续猜? (3)鼓励猜动物的幼儿使用各种方法猜出动物。 三、延伸游戏 幼儿可以自己想一种动物(卡片上没有的),让大家来猜。 主要提问: 这次要增加难度了,请想一种卡片上没有的动物,然后想方法让大家猜出来,行不行呀? 【设计意图:这个环节可以放在屡次游戏之后。有的幼儿喜欢或理解的动物卡片上没有,通过延伸游戏能进一步满足幼儿的个体需要,以及创造各种表征方式。】 幼儿园认识动物教案模版2 【活动目的】 1、大胆地说出小动物的动态特征,学惯用短语表达。 2、激发幼儿对动物的喜欢之情。 【活动准备】 1、搜集幼儿参观动物园照片、动物图片布置成展览角,事先引导幼儿观看交流。 2、假设干教学挂图、老师用的大方向盘、贴贴纸。 【活动过程】 开场局部: 一、谈话互动引入,激发幼儿想说的愿望 1、谁去过动物园?请举手。 2、谁来告诉大家你去动物园看到什么? 3、动物园里有这么多开心有趣的事,小朋友想再去玩吗? 根本局部: 二、游戏:开车玩耍动物园--看挂图引导幼儿说短句:我看见xx〔动物〕 1、小朋友今天我们都来当司机,开车去动物园玩好吗? 〔请幼儿坐在椅子上小手模拟方向盘,小脚当车轮。〕 2、司机开车时要注意什么。(遵守交通规那么。要专心,不能讲话。) 3、动物园到了,谁来说:我看见xx。 4、根据挂图集体练习说短句:我看见xx。小朋友,我们一起来说说:我看见xx。 三、看挂图引导幼儿说短句:我看见xx〔动物〕在xx〔做什么〕 1、请小朋友再仔细看看要这些小动物在做什么?再举手告诉大家:我看见xx〔动物〕在xx〔做什么〕

文档评论(0)

135****0668 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档