动漫设计专业人才培养方案(高职).docxVIP

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动漫设计专业人才培养方案 一、专业名称及专业代码 专业名称:动漫设计(天河影视订单班) 专业代码:650120二、招生对象与学制、学习形式 .招生对象:中职毕业生.学制:三年 .学习形式:全日制三、培养目标 本专业主要面向及周边地区,服务于各类多媒体设 计、动画公司、电影厂、电视台、文化传播公司、出版 社、广告公司等行业,培养德智体美全面开展,适应影视 拍摄,剪辑和编辑、动漫角色绘制、二维(三维)动画制作 等第一线需要,具有良好的创新精神、创业意识、职业道 德和敬业精神,具备较强的动手绘制和软件操作能力,能 够熟练地应用手绘及计算机制图软件,并可从事后期影视 制作、数码艺术设计、二维动画、漫画、插画及三维动 画,并可从事动漫设计(影视拍摄与制作)与管理工作的高 素质劳动者和技术技能人才。 四、主要面向工作岗位(群) 本专业学生职业范围主要涉及各类多媒体设计、动画公 司、电影厂、电视台、文化传播公司、出版社、广告公司等 行业企业。具体从事的就业岗位如下: 5.《二维动画创作(运动规律+FLASH)》课程 课程编码课程名称 二维动画创作(运动规律+FLASH) 课程性质 (必修或选修) 必修 先修课程 影视短片创作(特效+剪辑) 实施学期 第四学期总学时 136讲授学时56实训学时80 课程目标 学生能够通过所学的二维动画制作知识,掌握创立各种动画的方法 步骤,使学生具有平面矢量动画制作的基本能力,不但可以设计出各种 动态的Logo、动画、导航条等,还可以将矢量图的精确性和灵活性与位 图、声音融合在一起,让使用者设计出极具个性且内容完整的Flash动画 作品。 教学内容 通过学习flash动画如何利用Flash进行文本操作及制作特效文字; 以及学习如何导入图形图像和视频;创立各种动画的方法步骤;动画中 声音的导入及合成;关于交互式动画的基础知识及操作;创立交互式动 画的方法步骤;学会自己制作MTV动画。以flash CS3软件为平台,系统 全面地介绍二维动画制作知识,使学生具有平面矢量动画制作的基本能 力。 学习重点、 难点 通过理论的学习使学生在动画实现中,能熟练使用遮罩层、引导层、 形状补间、动作补间、flash按钮等技术,补间应用合理. 教学组织 案例教学+工程实训 考核方式 该课程为考查课程,平时成绩占总评成40%,期末成绩占总评成绩 60%。 教材、 教学资源 《FLASH CS4 Professional实用案例教程》,洪光主编,大连理 工大学出版2010年出版 教学基本条件 机房教学 10 九、课程体系 第六学期 毕业设计、顶岗实习、毕业辩论 第五学期 形势与政策(五) — — — 影视作品创作(毕业作品创 作)、动画影视后期特效创 意与设计、专业创新创业课 顶岗实习 第四学期 形势与政策(四)、就业指导 — 二维动画创作(运动规律 +FLASH)、三维动画创 作支 公选课3(新疆民族包装设 计)、公选课4 (新疆民族标 志设计) 创新创业实践与活动 互联网 +720度实 景制作实 第三学期 形势与政策(三) — 动画角色造型与场景设 计★、影视短片创作(特 效+剪辑)、3D动画基础 创新教育与创业基础 —— 第二学期 思想政治理论实践课(二)、艺术赏析、思 想和体系概论;形势与政策(二)、形势与政 策(二)、体育(二)、大学英语(二) 动画设计构 成基础 竞赛作品创作 (Photoshop&CorelDRAW )★、动画剧本创作基础 公选课1 (动画设计概论)、 公选课2 (动画导演基础) — 陶艺实训 第一学期 入学军训、国防教育、思想政治理论实践课 (一)、心理健康教育实践课、心理健康教 育、思想道德与法律基础;形势与政策(一)、 形势与政策(一)、职业开展、计算机应用 基础、体育(一)、大学英语(一) 动画设计素 描和色彩、 动画摄影艺 术表现☆ — — — — 职业素质课 职业基础课 职业技能课 职业拓展课 创新创业课程体系 实践环节 十、教学活动安排 交通职业学院2017级动漫设计专业(天河影视订单班)专业教学活动安排 课程类别 课程性质 序号 课程名称 课程编码 学分 教学学时分配 学期周学时及周数分配 总学时 理论 实训实验 理论 + 实践 实践 周数 1 2 3 4 5 6 15 18 18 18 18 16 职业素质课 必修 1 入学军训2 48 24 24 2周 2周 2 国防教育2 24 2 22 2周 3 平安教育1 16 16 4 思想政治理 论实践课 (一)0.5 10 0 10 10 5 思想政治理 论实践课 (二)0. 5 10 0 10 10 6 心理健康教

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