特征编辑学习.pptxVIP

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  • 2022-08-24 发布于上海
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第1页/共43页本章导读 在前面的章节中学习了各种特征的创建方法,通过这些方法可以建立简单的一些零件,这些创建的零件并不一定能完全符合用户的设计要求,需要通过特征编辑命令对所创建的特征进行编辑操作,使之能够符合用户的设计要求。本章将介绍实体特征的编辑方法,包括有特征操作复制、阵列等对零件进行各种的编辑操作。第2页/共43页本章重点模型树特征编辑特征复制特征阵列第3页/共43页 9.1 模型树 1 模型树 模型树是Pro/ENGINEER Wildfire4.0导航器上的选项特征,它将当前模型中的每一个特征或者零件,按照其创建的先后次序和特征父子关系,以树状的形式表示出来。 模型树提供了以下4个重要的功能。 (1) 记录零件建模或者组装的过程。所绘制的每一个特征都会按照所建立的先后次序,详细记录在模型数当中。而在组件模式下,组件是由那些零件所构成的,以及其组装的顺序也都会被详细的记录在模型数当中。第4页/共43页9.1 模型树(2) 在绘制或者组装的时候,除了可以直接单击屏幕上的特征或者零件外,也可以由模型树来选择所要使用的特征或者零件。(3) 在模型树中的特征上单击鼠标右键,会弹出如图9-2所示的的快捷菜单,可对所选的特征进行修改、重定义、隐藏、删除等命令操作。(4) 在模型树中的特征上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“信息”选项,其中包括有“特征”、“模型”、“父项/子项”等

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