[模块]-keil模块化设计.docxVIP

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  • 2022-08-30 发布于湖北
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keil_C 语言设计模块化思想考虑 使大项目得以有条不紊的开发,一步一步的做,不知不觉的就做好了,看每个小单元都是不起眼的小程序,每一个都不值得骄傲的,但总体看来,大项目出来了,成果 很巨大,自己很激动,这时才悟出大项目原来是这样炼成的。 首先抛开单片机不谈,简单的说一下C 语言的模块化思想, 简而言之就是好多的 .C .H 文件,通过对变量作用范围的定义,利用C 中最经典的子函数概念,有效的将大系统分割成小模块,模块之间动过变量(经过范围定义处理的)、形参—实参对应、函数返回值等连接。一切井井有条。如果那个模块需要更换或者出了毛病或者要全部修 改或者全部删除,我们只要着重的处理一下该模块,而对于全局,稍微处理一下即可。这样就不会牵一发而动全身了。系统程序的兼容、维护、纠错能力都很强,固若金汤! 各个模块处理好了,直接编译,将各个.C 和.H 文件编译连接,就出来 hex 执行文件了(C 软件自己就能完成这个步骤,但是牛人用 makefile 技术来组织编译连接,在这里我就不说了,其实我也不会,不过对一般的项目和情况都用不着)。 在回到单片机,说说 keil,keil 对变量分类(按照生存周期和作用范围来分): 动态变量:只在某个特定函数中有意义,这个特定函数的生存周期就是这个动态变量的生存周期。将该函数调用结束后,动态变量的存储空间就被覆盖,即该动态变量 的

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