海底世界实验教学指南.pdfVIP

  • 2
  • 0
  • 约8.72万字
  • 约 93页
  • 2022-09-07 发布于河北
  • 举报
实验教学 实验 :海底世界 实现鱼来回游动 学习目标 用代码 响应 “精灵与世界边界碰撞”事件 : 如何 精灵调头运动: 复习选择结构; 学习应用 dSetSpriteFlipX 和 dSetSpriteFlipY 函数; 学习应用st rc m p 函数。 在 “入 门”一章中,我们学会了如何设计游戏界面,也知道简单地编 点小程序。从这 章开始,我们开始用代码写稍微复杂一些的小游戏。 在这个实验 中,我们还是使用seaf is h项 目。到 目前为止,我们能

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档