西北工业大学《C语言程序设计》课件-第8章.pdfVIP

西北工业大学《C语言程序设计》课件-第8章.pdf

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C#程序设计 Programming in C# 1011028 主讲:刘君瑞,计算机学院 C#程序设计 接口 1、接口的声明 2、接口的实现 第8章 规模化程序设计 C#提供了多种进行规模化程序设计会用到的技术,如接口、 程序集、命名空间等。 3 8.1 接口 接口是类和类之间的协议,使用接口可以使得实现接口的类 或结构在形式上保持一致,使程序更加清晰和条理化,具有很 好的扩展性,并可以方便实现类与类之间的统一管理,是组件 技术的重要支撑。 4 8.1.1 接口的声明 接口把所有的方法和属性都掏空了,接口内部只有声明没有 实现代码。接口的声明语法如下: [修饰符] interface 接口名[:父接口列表] { //接口体 } 5 8.1.1 接口的声明 例如: public interface IComparable { int CompareTo(object obj); } 6 8.1.1 接口的声明 接口就是一组类或结构的一种实现形式约定。 7 8.1.1 接口的声明 声明接口时,应该遵守下面的规则: ①接口声明不能包括数据成员; ②接口声明只能包括成员类型为方法、属性、事件和索引的非 静态成员函数的声明; ③接口的函数成员声明不能包括任何实现代码,每个函数成员 声明的主体后必须使用分号; 8 8.1.1 接口的声明 ④按照惯例,接口的名称必须从大写的I开始; ⑤与类和结构相似,接口声明可以分割成分部接口声明; ⑥接口声明可以使用所有的访问修饰符public、protected、 internal和private ; ⑦接口的成员是隐式public的,不允许有任何访问修饰符。 9 8.1.1 接口的声明 C#支持一个接口继承多个接口,例如: interface IDataRead { int GetData(); } interface IDataWrite { int SetData(); } interface IDataIO: IDataRead, IDataWrite { int TransData(); }

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