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►7.1 指针与指针变量
►7.2 指针的使用及运算
►7.3 指针与数组
►7.4 指针与字符串
►7.5 指针与函数
►7.6 动态内存
►*7.7 引用类型
2
► 可以按对象 (或变量)名称直接访问内存单元,也
可以通过指针间接访问内存单元。
► 除非是使用动态内存,仅在一个函数内部操作内存
单元,一般不用指针间接访问 (能直接访问为何不
直接?)
► 当两个函数相互之间要访问数据时,由于函数内部
数据互不可视,只能通过指针间接访问 (直接访问
做不到了)
3
► 因此仅在一个函数内部用指针访问是无意义的 (唯
一的意义是教学)
►本章的指针有许多让初学者头疼的复杂形式和复杂
概念,请牢记:之所以有如此多的复杂形式,是因
为函数参数传递具有如此多的复杂形式
4
►程序中的数据对象总是存放在内存中,在生命期内
这些对象占据一定的存储空间,有确定的存储位置。
►C++将内存单元抽象为对象,可以按名称来使用这
个对象。
5
► 实际上,每个内存单元都有一个地址,以字节为单
位连续编码。编译器将程序中的对象名转换成机器
指令能识别的地址,通过地址来存取对象值。
6
int i, j , k; //定义整型变量
double f; //定义双精度浮点型变量
图7.1 变量的内存形式
按对象名称存取对象的方式称为对象直接访问。
一个对象的地址称为该对象的指针。
通过对象地址存取对象的方式称为指针间接访问。
7
►C++将专门用来存放对象地址 (即指针)的变量称
为指针变量,其数据类型为指针类型,定义形式如
下:
指针类型 *指针变量名,
► 即在变量名前加一个星号 (*)表示该变量为指针
变量。例如:
int *p1, *p2; //定义p1和p2为指针变量
int *p, k; //定义p为指针变量,k为整型变量
8
通过指针变量,可以间接访问 (或间接存取)对象。
图7.2 通过指针变量间接访问
p是指针变量,它存储整型变量i的地址4000 ,通过p知
道i的地址,进而找到变量i的内存单元。
9
►指向类型可以是C++任意有效的内置数据类型或自
定义类型。由于指针变量的主要用途是通过它间接
访问别的对象的内存单元,因此指向类型的说明是
很重要的。
10
假定指针变量p的值是4000 ,下面三种写法
①char *p;
②int *p;
③double *p;
图7.3 指向类型的含义
11
►指向类型的不同表示指针变量所指向的对象的类型
的不同,而非指针变量的不同。
► 所有指针变量的内存形式均是相同的。通常,编译
器为指针变量分配4个字节的存储空间用来存放对
象的地址,即指针变量的数据是地址的含义。
► 由于地址值是大于等于零的,因此指针变量的数据
习惯上按无符号整型数据对待。
12
►纯指针
►C++提供一种特殊的指针类型void* ,它可以保存
任何类型对象的地址,即指针变量与地址值相关,
但不明确存储在此地址上的对象的类型。
void *p;
►void*指针变量仍然有自己的内存单元,但它的指
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