南开大学22年秋季新学期《3D游戏软件设计》在线作业二.docx

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-本页为预览页 本页为预览页 -本页为预览页 2022年秋季学期(高起本1709-1803、全层次1809-2103)《3D游戏软件设计》在线作业-00002 第1题. 当我们的源和目标的alpha值都为0.75时,当使用函数glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)进行像素混合,得出的结果描述正确的是 选项A:源和目标混合效果相同 选项B:混合色更接近源 选项C:混合色更接近目标 选项D:无法判断 参考答案:A 第2题. OpenGL中,四种独立的光照模型中哪种光线在环境中经过了充分的散射,无法辨识出它的方向 选项A:环境光 选项B

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