CLO3D 4.2 毛发渲染属性图解.docVIP

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  • 2022-10-10 发布于广东
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毛发渲染属性图解 原创:小C君 CLO3D今天 大家好~关于4.2新功能毛发我想大家都有所耳闻了吧~ 下面为大家详细介绍下各种毛发数值选项~ 饱和度(Melanin黑色素) 人和动物的毛发是由黑色素决定的。如果黑色素越多,头发就越黑。 设置毛发颜色的饱和度,数值越高,颜色越饱和,黑色素越多,反之,颜色越浅。 红色程度(PheoMelanin褐黑素) 设置毛发的红色程度,数值越高,毛发越红。 该数值和饱和度成比例应用,当饱和度数值为0时,不计算褐黑色的数值。 表现有颜色的毛发 必须先将饱和度数值降低到0,然后直接修改颜色或者应用纹理。将会根据纹理来创建毛发。 光泽度 调整毛发整体的光泽度,数值越高,光泽度越强。 通过光泽度、光泽度提升、光滑程度来调节毛发的光泽程度,数值越高毛发光泽感越强。 光泽度提升 在光泽度的基础上,调节反光强度。 光滑程度 表现毛发的光滑程度。 数值越高,毛发越光滑,反光越强。反之,数值越低,毛发越粗糙。 弯曲度 设置毛发的弯曲强度,数值越高,受重力影响就越大,弯曲更明显。 锥度 用以设定在毛发根部和末端不同的厚度。 数值越高,越接近末端部分的毛发越细。反之,数值越低,根部和末端的毛发厚度越相近。 密度 设置毛发的密度,数值越高,毛发越密集,数值越低,毛发越分散。 分段数 设置单支毛发的分段数,渲染的毛发是由多个直线线段链接组成的。一般数值为8即可。 当毛发较长且弯曲度较高的时候,分段数越高,弯曲越圆顺。反之,对于短而直的毛发,分段数值对其影响不大。 不规则 表现毛发的不规则感,数值越高,毛发越不规则,数值越低,毛发的长度、厚度和弯曲方向越规律。 Curl 设置毛发的卷曲尺寸和数量。 数值越大,卷曲程度越明显,卷曲的毛发数量越多。 到这里,毛发的各项属性介绍完毕~大家赶紧打开CLO来尝试下我们强大的毛发渲染功能吧~

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