高一必修一物理知识点总结填空.docxVIP

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第 1 页 共 10 页 知识点一 质点 参考系 1.质点 (1)用来 的点叫做质点. (2)研究一个物体的运动时,如果物体的 和 对问题的影响可以忽略,就可以看作质点. (3)质点是一种理想化模型,实际并不存在. 2.参考系 (1)参考系可以是 的物体,也可以是静止的物体,但被选为参考系的物体,我们都假定它 是静止的. (2)比较两物体的运动情况时,必须选同一 . (3)选取不同的参考系来观察同一个物体的运动,其运动结果是 的.通常以 为参考系. 知识点二 位移和路程 知识点三 速度与速率 1.平均速度 (1)定义:运动物体的 和 的比值. (2)定义式: v =. (3)方向:跟物体 的方向相同. 2.瞬时速度 (1)定义:运动物体在 或 的速度. (2)物理意义:精确描述物体在某时刻或某位置的运动快慢. (3)速率:瞬时速度的 . 知识点四 加速度 1.定义:速度的 与发生这一变化所用 的比值. 2.定义式: a=,单位: . 第 2 页 共 10 页 不变的运动.;.3.方向:与速度 的方向相同. 不变的运动. ; . 4.物理意义:描述物体 快慢的物理量. 匀变速直线运动规律 知识点一 匀变速直线运动及其公式 1.匀变速直线运动 (1)定义:沿着一条直线运动,且 (匀加速直线运动: a与v方向 匀减速直线运动: a与 匀减速直线运动: a与v方向 2.匀变速直线运动的基本规律 (1)速度公式: . (2)位移公式: . (3)速度位移关系式: . 3.匀变速直线运动的推论 (1)匀变速直线运动的两个重要推论. ①物体在一段时间内的平均速度等于这段时间 的瞬时速度,还等于 矢量和的一半,即 v = =. ②任意两个连续相等的时间间隔 T 内的为一恒量,即 Δx=x2-x1=x3-x2 =…=xn -xn-1=. 可以推广到 xm-xn =. (2)初速度为零的匀变速直线运动的四个推论. ①1T 末、 2T 末、 3T 末…瞬时速度的比为 v1 ∶v2 ∶v3 ∶…∶vn=. ②1T 内、 2T 内、 3T 内…位移的比为 x1 ∶x2 ∶x3 ∶…∶xn =. ③第一个 T 内、第二个 T 内、第三个 T 内…位移的比为 x Ⅰ ∶x Ⅱ ∶xⅢ ∶…∶xn=. ④通过连续相等的位移所用时间的比为 t1 ∶t2 ∶t3 ∶…∶tn=. 知识点二 自由落体运动和竖直上抛运动 第 3 页 共 10 页 考点一、两类特殊的匀减速直线运动 (1)刹车类问题:指匀减速到速度为零后即停止运动,加速度 a 突然消失,求解时要注意确定其 实际运动时间.如果问题涉及最后阶段(到停止运动)的运动,可把该阶段看成反向的初速度为零、加 速度不变的匀加速直线运动. (2)双向可逆类:如沿光滑斜面上滑的小球,到最高点后仍能以原加速度匀加速下滑,全过程加 速度大小、方向均不变,故求解时可对全过程列式,但必须注意 x、v、a 等矢量的正负号及物理意 义. 相互作用 知识点一 重力 1.产生:由于 的吸引而使物体受到的力. 2.大小:与物体的质量成 ,即 G= .可用 测量重力. 3.方向:总是 的. 4.重心:其位置与物体的 分布和 有关. 5.重心位置的确定 质量分布均匀的规则物体, 重心在其 ;对于形状不规则或者质量分布不均匀的薄板, 重 心可用 确定. 知识点二 形变、弹性、胡克定律 1.形变 物体在力的作用下形状或体积的变化叫形变. 2.弹性 (1)弹性形变:有些物体在形变后撤去作用力时能够 的形变. (2)弹性限度:当形变超过一定限度时,撤去作用力后,物体不能完全恢复原来的 ,这个限 度叫弹性限度. 3.弹力 (1)定义:发生弹性形变的物体,由于要 ,对与它接触的物体会产生力的作用,这种力 第 4 页 共 10 页 叫做弹力. (2)产生条件 物体相互 且发生 . (3)方向:弹力的方向总是与施力物体形变的方向 . 4.胡克定律 (1)内容:弹簧发生 时,弹力的大小 F 跟弹簧伸长(或缩短)的长度 x 成 . (2)表达式: F= . ①k 是弹簧的 ,单位为 N/m;k

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