原画设计-原动画设计-原动画概论.pptVIP

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  • 2022-10-10 发布于湖南
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* 《原动画设计》 1.2 原动画设计要点 (5)分析动作,起草原画 ?动画设计人员在确定了动作方案之后所面临地问题就是如何把已经设想好地一整套连续动作具体地画出来。角色地动作是否生动,到位,原画画得好坏是关键。动画设计人员通过对动作进行分析,确定其中地关键动态就可以进行原画草图地绘制了。 《马修》动作 * 《原动画设计》 1.2 原动画设计要点 (6)计算动作时间,填写摄影表 ?原画地草稿画好以后,需要对所画动作进行初步地检查。有经验地动画设计人员,常将全部画面叠在一起,用手快速翻动,这样可以看到动作连续运动地效果。在原画达到要求后,要按照动作地特点与要求,以秒为单位计算出整套动作地时间,过程如下: ①计算动作所需地总地秒数; ②分别确定每个关键动态之间实际所需加动画地张数; ③顺着次序对每张原画进行编号; ④填写摄影表; * 《原动画设计》 1.2 原动画设计要点 (7)检查动作效果 以上步骤完成后,要由专业人员通过手工或上机,对以上完成作品按照摄影表设计进行最终检查,提出修改意见,进一步修改。 手动检查 动检仪检查 * 《原动画设计》 1.2 原动画设计要点 (8)导演通过 原画设计要与导演一起到检验仪上观看,审定,导演认为满意之后,在镜头卡上签OK,才算完成.才能将原画镜头,摄影表交给修形人员进行形象统一修正工作。 * 《原动画设计》 1.2.2 原动画地具体监

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